第160章 抓鬼游戏·规则(第3/3页)
c那里做小任务,获得相关奖励,比如解锁一个稀有级技能”
时良听了连连点头“我们还可以加入道具战规则,每种道具都有特殊的效果;还有,追捕者可以每三十秒随机获得一名逃跑者的位置”
就在周歌和时良越讨论越兴奋时,王德发满头大汗地制止了他俩。
“那什么,周兄,时兄,我们就随便玩玩,不用搞这么复杂的规则额”
其他几人也是连忙点头。
开玩笑,本来简单的规则在他们说了两句后怎么突然变得这么复杂
最后,王德发建了个群,群名就是t1交流会,到时候有挑战的情况就会在群里通知,大家都可以过来看,看完30秒时间跑。
其他改动的规则就是限制了挑战的次数,每个队伍只有三次挑战机会,注意,是每个队伍
也就是说,假如你队友把挑战次数用完了,哪怕你是第一次被抓,也是直接淘汰
另外,也采用了周歌的突然死亡机制,每一坤钟没抓到人,就随机抓两个人对战。
至于后续他俩说的乱七八糟的规则,是一点都没加进来,王德发有预感,他只用同意了这两人的规则,他们分分钟把游戏整得比奥赛题目还复杂
多提一嘴这个技能限定规则,在训练场外是不能动用暴力,不是不能动用卡牌,因此一些侦查类的技能还是能使用的,只要是普通级的就行。
虽然但是,就算他使用了稀有级的你也看不到,因此这一点全凭自觉。
当然,要是用了报备技能外的卡牌被别人逮到了,那自然是没话说了。
接着,众人把自己要使用的技能简单描述了一下发到了群里,这并非那种和系统一样的描述,而是一种描述表象的写法。
比如,周歌的飞身纵就会写“高高一跳”,只要周歌在行动时出现了高高一跳就没什么问题,要是看到的现象是周歌突然冒出了蒸汽,而这个现象又不曾报备过,自然是能判断他作弊了。
很快,九人随机抽签分好了组,开始了这抓鬼游戏aatdivaa