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第九章 葬天四阵(第1/3页)

    强行抢夺他人领地是最爽的,又方便又实惠;而且系统也允许任何人抢夺任意领地,只要你有这个实力。但是真真靠抢夺领地的行会基本没几个,因为它失败的代价太大。每当有人申请行会等等的时候就会有跟说明差不多的提示;而第一项就是抢夺领地的规定,然后才是其它该注意的事项。

    抢夺之前要交大量的金币申请费,而且是允许偷袭滴,就是要再多交点钱罢了。抢夺领地成功后还要在交纳一些乱七八糟费用,反正就是烧钱。而抢夺领地失败后,其行长或申请人在游戏里将被彻底删除,从0级重新开始玩起,所有物品保留其1%。而只要是哪个行会的人,从低级职务到高级的顺序,最少掉10级10%的物品到最多掉80级80%的物品,等级不够的直接重新开始。而且只要是行会里的公用物品统统没收。当然,其行会还将强行解散。

    还有许多超麻烦但不是很严重的惩罚等等,这才是最让人头痛的,例如在以后的一段时间内,打怪的经验会相对的少点拉,暴率降些啊,体力等消耗的快啊,练生活职业的成功率大大降低拉这样的惩罚都不是针对一人两人,而是整个行会所有的人,所以有时候就是老大想抢夺,有的成员也不会干。

    系统这一规定虽然让人感到很变态,但是想想也能理解。那有那么好的便宜让人拣呢?一个行会辛辛苦苦建立起来领地,而且还防御过了各种各样的怪物攻击,要是被人随便就抢夺去那还有谁去建立领地啊?战场上有太多的不定因素,又有几个人敢把自己辛辛苦苦打拼下来的成果拿去赌呢?

    一个行会不全力出击又有谁可以有十分的把握取得胜利呢?全力出击的话,难保不会有人乘虚而入。有多个领地的行会是抢夺一个算一个的,并不是要把哪个行会的全部领地抢夺才算成功。

    就是抢夺领地成功了,但被抢夺的那方可以交纳一定的钱从半天到2天的时间内再抢夺回来;交纳的钱少只有半天的时间,交纳的钱多会有最多2天的时间。/〈真是想了发的赚钱〉/只要在规定的时间内把失去的领地又抢夺回来,那么哪个抢夺的行会就会受到‘抢夺失败’的一半惩罚。而在规定时间之后的5天仍然可以去夺回领地,但夺回后对方不会有什么惩罚。而规定时间5天以后,在去收回被抢夺的领地那就是又一轮的抢夺了。

    ‘无天’的行长是一个只有几十级的人。他是无所谓现实中的一个朋友,所以很是可靠。按每个月一万块的工资雇佣他当行长。本来星魂是打算自己做行长的,但无所谓他们都劝他要多留一条后路,不怕一万就怕万一啊!

    ‘无天’虽然有2万人左右,但大都是实力超差,要装备没装备,要金币没金币的,而且新手占了很大的比例。一般去抢夺领地的都是‘天地魂战队’的那500人。而那稍强点的3000人则分开保护着一些镇子,也就是负责防御的。

    强点的玩家差不多都被大行会挖走了,而即使没有挖走,凭‘无天’的抢夺路线又有几个人会加入呢?‘天地魂战队’的那500人不是朋友的朋友就是从开始一起打下来的,已经有了情谊,所以才那么强大!那么可靠!

    还因为‘无天’的综合实力差,根本不能很好的保证在线的人数等。而镇子的收入等等除去系统的税收后,所得到的钱发‘工资’还有点勉强。就
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