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第319章 出血流神技!无尽之血!(第1/2页)

    第319章 出血流神技无尽之血

    这本传说级的刺客技能书,是一本出血流神技。

    秦风虽然之前没学出血技能,但在吞灵者吞过的技能里面有一个,将其拿出来就行了。

    无尽之血传说级刺客系技能书。您施加的出血状态持续时间提升200,且出血频率加快100。需求等级30

    出血状态,属于跟中毒、灼烧一样的持续伤害状态。

    这个传说级技能,可以让出血状态的持续时间变成3倍

    而且出血频率加快100也就是说,原本每秒一次伤害,现在变成两次。

    直接让出血状态的总伤害翻了六倍

    对于打出血流的玩家来说,这技能绝对神技。

    当然,如果单纯配合瞬灭的话,这技能也不算太强。

    因为出血流派的核心,不只是用出血状态打伤害,更是要吃到出血状态下的独立增伤乘区。

    这样配合下来,达到伤害最大化的效果。

    如果用瞬灭把出血伤害爆掉的话,吃不到增伤,效果就打折扣了。

    秦风目前没有出血技能,也没有出血增伤。

    但只要把技能进化一下

    哪怕随便来个出血技能,只是配合瞬灭的伤害,也是极其恐怖的。

    秦风想了想,将其进化了一次。

    您消耗了100点进化点数,剩余4382点。

    无尽之血传说级神话级您施加的出血状态持续时间提升200300,且出血频率加快100。需求等级30

    神话级新增效果您施加的出血状态伤害提升100

    “”

    秦风有点纳闷。

    本来想进化看看,能不能出一个对出血状态敌人的伤害增幅的独立增伤属性。

    但没想到,增伤是增伤了,但只增加出血伤害

    “不过这么一来,我的出血伤害已经拉满了啊”

    “出血频率加快一倍,出血伤害提升一倍,这就相当于四倍伤害了,算上提升了三倍的持续时间,总共就是16倍的总伤害。”

    “如果用瞬灭爆一下,可以让我的瞬间爆发,再次提升”

    终结技瞬灭,可以瞬间结算所有持续伤害。

    如果目标身上有多种持续伤害,那么就会一起结算,加进同一个伤害当中。

    只要伤害足够高,同样也可以达成跳过锁血阶段的效果。

    于是秦风挑选了一下。

    从吞灵者吞过的技能中,选了一个初始翡翠级、进化到传说级的技能出来。

    无情切割翡翠传说刺客系技能。近距离切割目标,附加15006600物理攻击力,命中后,造成出血效果每秒造成本技能直接伤害40的出血伤害,持续8秒。冷却188171秒。需求等级24

    传说级新增效果每存在一个被您施加出血的目标,您的伤害总值增加10,最多30

    秦风的吞灵者吞掉的技能里面,能附加出血状态的技能有好几个。

    但他最终选了这个。

    就因为这个技能的传说级特效,是一个独立增伤乘区。

    虽然对单体只有10、最多才30的伤害增加,但已经比其他技能的传说级效果有用多了。

    有了这个特效,在瞬灭结算目标时,总伤害也会提升10。

    秦风将这技能提出来之后,稍微算了算伤害。

    如果在千刃破击都命中目标后,将弱点攻击倍率提升到50x,那么这技能的基础直接伤害就是14381万。

    其基础出血
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