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第659章 不朽级之上,旧日技能!(第1/2页)

    第659章 不朽级之上,旧日技能

    这本远古级的技能书,并非神性特技。

    不过却是久违了的终结技

    寂灭杀刃远古级刺客系终结技。消耗500点连击点数,瞬间闪烁至800米之内的任意地点,对身前3x3米区域发起斩击,斩击命中造成物理攻击18的基础物理伤害,且命中目标每01秒叠加83即死量表,持续8秒需求等级45级。

    寂灭杀刃

    这技能,秦风只是看了一眼描述,就有点被震惊到了。

    “这伤害离谱了啊”

    如果只是看描述可能没什么概念。

    但如果计算一下就会知道

    以秦风目前的属性来算的话,这寂灭杀刃的基础伤害,就已经是瞬灭的15倍

    更何况还有每01秒就会叠加83的即死量表

    “不过,这数值是怎么来的”

    哪怕秦风都有点摸不着头脑。

    他尝试调整了一下自己身上的即死词缀数值发现这技能每01秒叠加的即死量表,果然发生了变化。

    当秦风将自己即死词缀调成1点时,这技能每01秒只能叠加0225的即死量表。

    当秦风将即死词缀调成100点时,这技能每01秒叠加的即死量表就提升成了225,比1点时提升了10倍。

    “所以,这又是个平方根运算”

    秦风很快明白了,这技能的即死量表叠加公式,是先对自身的即死词缀求平方根,然后乘以0225,最后加个百分号。

    至于这个0225的数值,则是跟技能等级有关,是技能等级的200分之一。

    由此可见,这技能等级越高,单位时间内叠加的即死量表就越高。

    秦风自身的即死词缀越高,单位时间内叠加的即死量表也会越高。

    “如果我把所有上位词缀分配到即死词缀上,那就是13608点。”

    “这技能命中后,每秒都能叠加83即死量表”

    “换句话说,不管伤害怎么样,光是即死词缀方面,杀任何对手都只需要一秒出头”

    这可是百分比即死量表

    不管是上位阈值也好、上位量表叠加减慢也好,都没有办法抵挡其效果

    唯一有效的手段,就是消除自身即死量表的手段。

    例如秦风的旧日天灾蛇牙的每45秒清除自身上位量、或者技能上位之源自带的每秒消减15上位量表等等

    当然,如果跟秦风一样是即死免疫,那也可以抵挡这一招。

    “这寂灭杀刃,别说现在的蓝星了,就算是到了幽蓝文明,能抵挡的人也极其少见了”

    “要抵挡这一招,在目前等级段下,基本只有靠即死免疫了”

    即死免疫的手段,虽然不多,但也并非完全无法获得。

    只不过,秦风这寂灭杀刃虽然强,但有个非常苛刻的释放条件500点连击点数

    “我可是把终结标记技能进化到了远古级,才多了200点连击点数的上限。”

    “这寂灭杀刃要500点连击点数”

    秦风只能说,闹着玩呢这是

    “看来我想要使用这技能的话,还得继续进化终结标记,或者搞个其他加连击点数上限的技能出来”

    这也就是秦风比较方便。

    换成别人,恐怕得全身都找加连击点数上限的装备和技能。

    或者,也有那种能降低终结技的连击点数消耗的辅助类技能。

    不管能不能凑得出这么高的连击点数上限

    其整
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