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第1568章 第七天赋,无生无死!(第2/2页)

    天赋种子之后

    系统提示终于传来

    无生无死原初级天赋

    无生被您注视、感知和攻击的目标,将无法通过任何方式恢复生命值,且死亡后无法复活不包括无条件复生。

    无死您的攻击命中任何目标,将让您的生命值恢复到满值不受任何禁疗与弱疗影响,且清除您身上所有负面效果。

    “这天赋”

    秦风查看天赋效果,第一反应是稍微有点失望的,因为这个天赋,似乎并未有任何的数值。

    但很快他就释然了。

    因为,没有数值意味着全是机制,在神弃游戏,机制的影响力完全不亚于数值

    各方面的数值,都是玩家的基础。

    但任何人要比拼数值,都必须先闯过机制这一关

    由于无生无死是属于原初级的天赋,所以其判定优先级乃是神弃游戏中最顶层

    想要破解无生无死的效果,哪怕神性影响力再高的手段都做不到,除非对方的手段也是原初级的档次才有可能。

    而在神弃游戏中

    原初级的手段哪有那么容易获得哪怕是一般的大权柄继承者,也就一个原初级天赋

    之前艾雅茜倒是有个原初级血统,但那也是她走了大运,在古神挑战中勉强达到了要求才机缘巧合获得的。

    况且,就算是同为原初级的手段,想要破掉秦风的无生无死天赋效果,还得在神性影响力方面超越秦风才行。

    在同级别玩家之中

    秦风的神性影响力数值,完全是碾压级别的

    当然,在原初级之下的话,到了至高天的神级强者档次,所有技能效果、装备特效都是根据神性影响力来判定优先级了。

    只不过很多神级的手段,将会有一定的神性影响力增幅效果,这是神级手段比低层次手段更强的地方。

    例如威胁直觉技能在新神级的时候就解了特殊效果,击杀高威胁敌人将会为威胁直觉技能更高的沉淀年限。

    这就等同于让这技能的神性影响力更高,判定优先级更高。

    “这下好了。”

    “只要是我想对付的目标,就无法以任何方式回血。”

    “现在哪怕我自己杀自己,都只需要四刀,不到0001秒”

    “当然,前提条件是我完全不动弹。”

    本来因为秦风自己的强力恢复手段,他自己杀自己都很难杀,但现在,配合破界大权柄带来的能力,他四刀就能杀死自己