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第28章 杀手也太好玩了吧(第1/2页)

    “需要我上场演示一下吗我下午和龙舌兰前辈一起时,刷到了20多万分哦。”

    “分数”伏特加追问。

    “就是这个。”浅川和树拍拍手,一面蓝色荧幕漂浮在狙击台侧面,现在上面只有两个名字黑比诺247000;龙舌兰155000

    “加分规则玩着玩着就懂了不多赘述,直接开始吧。”浅川和树大手一挥,投影中停滞的时间开始流动。

    琴酒认真看了眼场景分布,像平时任务那样开始指挥科恩“你先来瞄准甲板边缘的探员。”

    科恩一枪命中,探员栽入水中侧方计分板上飘出一串数字爆头1500,已藏起目标2000

    爆头藏起琴酒隐约明白了这个副本的玩法。

    “等那个东边走向仓库的人走到集装箱边就是现在”琴酒继续指挥。

    这次科恩依然一枪命中,探员栽进集装箱深处。

    爆头2000,移动击杀2500,爆头连杀750,移动连杀1000,连续击杀500,已藏起目标2000

    果然琴酒示意科恩“那边的探员被声音吸引过来了,用同样的方法干掉接下来你自己试试。”

    科恩再开一枪,然后稍微有些迷茫平时琴酒把控整个任务走势,只有他下令开枪才能开枪。现在突然变成自由模式,让人有些不太习惯。

    科恩谨慎地观察了一下局势,继续从边缘向内部清理探员在清理到那个卧底的女队友旁边时,她被三个探员围住,科恩只能打爆了电表吸引人过去。

    但是当第一个人被杀后,由于时间太紧来不及瞄准,紧随而来的第二个探员只是肩膀受伤

    一声惊叫后,女fbi朝天开枪示警,人质旁的卧底上司掏枪直接打爆了研究员“科恩”的脑袋。

    画面灰暗下去,大大的“失败”浮现在空中。

    “靠着自己摸索就几乎完全搞清了套路,真不愧是行动组。”

    即使这样浅川和树还是认真地当起了夸夸机打输了游戏已经很生气了,还是不要火上浇油了万一以后出任务不带自己怎么办。

    “新副本很有用。”一向话少的科恩难得主动开口。

    “和之前只练习精度的场景副本不同,加入了人为干扰因素和对环境的利用。”

    琴酒沉吟很适合用来培养单兵作战的综合性人才。

    “话说,里面这个fbi卧底,不会是指那个人吧”伏特加是知道自家老大的雷点的。

    浅川和树自然是“不知道”的“那个人哪个人”

    琴酒又把烟叼上了“你是怎么想出这三个nc的”

    “美国电影里不都是这样的组合吗一个什么都会的男主,一个穿高跟鞋出任务且和男主暧昧的女主,一个老上司经典组合。”

    浅川和树还补充了一句“限时15分钟内没有杀掉所有人,男主fbi就会发现异常,用狙击枪打爆玩家的头哦。”

    “反正不会真死我要打爆那个fbi的狗头”基安蒂已经想象出自己全面升级后提枪把fbi从日本追到美国的场景了。

    “以后还要做这样的副本吗”琴酒觉得这个项目很有发展前途。

    “这个杀手狙击还有两三个新本的计划等研究员们搞出来虚拟现实设备,就可以开启真正的杀手训练了身临其境的那种。”

    浅川和树使用了科研人员祖传的给领导画大饼之术。

    “那我就等着看了。”可惜琴酒只吃真饼。

    “哈哈哈哈去死吧fbi”
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