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第163章 洪荒:谁欠谁了(第2/2页)

      而且,自己也不是要弄什么3d大型游戏,

    简简单单弄个小游戏,卡通类型的人物就行,也不需要多复杂,多庞大,

    小而美嘛

    肯定符合周老师的要求

    第二天一早,鲸跃游戏总部,

    办公室内,周一舟看着对面的鞭炮和梁聪有些不解,

    最近误道洪荒项目太忙,差评培训班已经停了一阵子了,

    但这两人,一大早就一起找了过来,还一同说两人都有新项目了,这也太巧了

    “你俩是说,你们有新项目的想法了”

    鞭炮一脸亢奋,

    “是的,周老师,我昨天晚上文思泉涌我想到了一个洪荒背景的游戏”

    周一舟眉头一挑,倒是来了兴趣,

    “哦讲讲。”

    鞭炮直接拿出自己准备好的笔记本,

    直接抬手就开始比划

    “老师,我的是格斗类游戏名字叫洪荒不设防”

    “玩家操控刑天、九婴、鲲鹏、帝江这些上古神灵角色进行1v1对战”

    “不搞什么拳拳到肉,我想的是拳拳到星空”

    “技能必须炫必须炸一拳下去画面四季轮转一脚踹出空间撕裂”

    “”

    整个汇报过程,鞭炮像喝了三杯冰美式,

    越讲越亢奋,手舞足蹈、满脸通红、嗓子都快跟不上脑子。

    “这个项目我想用2d去做,简单一点,角色建模用真实渲染风格,音效碰撞弄好的、天雷轰鸣那种,打击反馈一定要有爽感”

    “地形都可以直接被破坏”

    “简单、暴力、上头”

    “最重要的就是炫”

    “老师,你觉得怎么样”

    周一舟听得一愣一愣。

    怎么样

    周一舟还有些恍惚,格斗游戏不是他擅长的,

    但是,听了刚刚鞭炮的解释,他觉得,这游戏最吃的,就是特效部分

    如果是这样的话,那失控伴奏那边的经验倒是很丰富。

    不过,具体项目的可行性,还是得问陆总才行。

    想到这,周一舟没第一时间答复,

    他没说话,只是点头,眼神慢慢变得深了几分。

    然后目光看向了梁聪,

    “阿聪,你呢你再说说你的想法。”

    看到周一舟的目光,梁聪这才缓缓站起来,一副文静中带着蓄谋已久的模样。

    “周老师,我这个项目,偏社交策略。”

    “游戏叫洪荒谁欠谁了。”

    “主题是一个无背景小散修在洪荒大乱斗背景下,靠着人情、情绪管理和社交策略,生存、立足、扩张的模拟经营类游戏。”

    说到这里,他已经把提前准备好的t打开,轻点一下,第一张就是

    玩家身份刚入洪荒的底层修士

    目标靠人情往来,在大佬环伺的世界中活下去,立宗建派,登堂入道

    梁聪的声音不高,却极稳。

    “老师。我这个项目,不拼操作、不卷画面,不靠宏大剧情,而是靠每一次说话、每一个眼神、每一场饭局,让玩家感受到洪荒不是战场,是社会。”

    “每个nc都有自己的情绪树与人情债。”

    “玩家要做的,不是炼法宝,修道,是练嘴皮子。”

    “陪聊女娲、劝架共工、演戏给镇元子看、偷夸东皇太一”

    “你说话,不能说实话,不能说假话,得说别人想听的话。”

    “你送礼,不能送太轻,也不能送太重,要刚刚好,且送得巧。”

    “”