第163章 洪荒:谁欠谁了(第2/2页)
而且,自己也不是要弄什么3d大型游戏,
简简单单弄个小游戏,卡通类型的人物就行,也不需要多复杂,多庞大,
小而美嘛
肯定符合周老师的要求
第二天一早,鲸跃游戏总部,
办公室内,周一舟看着对面的鞭炮和梁聪有些不解,
最近误道洪荒项目太忙,差评培训班已经停了一阵子了,
但这两人,一大早就一起找了过来,还一同说两人都有新项目了,这也太巧了
“你俩是说,你们有新项目的想法了”
鞭炮一脸亢奋,
“是的,周老师,我昨天晚上文思泉涌我想到了一个洪荒背景的游戏”
周一舟眉头一挑,倒是来了兴趣,
“哦讲讲。”
鞭炮直接拿出自己准备好的笔记本,
直接抬手就开始比划
“老师,我的是格斗类游戏名字叫洪荒不设防”
“玩家操控刑天、九婴、鲲鹏、帝江这些上古神灵角色进行1v1对战”
“不搞什么拳拳到肉,我想的是拳拳到星空”
“技能必须炫必须炸一拳下去画面四季轮转一脚踹出空间撕裂”
“”
整个汇报过程,鞭炮像喝了三杯冰美式,
越讲越亢奋,手舞足蹈、满脸通红、嗓子都快跟不上脑子。
“这个项目我想用2d去做,简单一点,角色建模用真实渲染风格,音效碰撞弄好的、天雷轰鸣那种,打击反馈一定要有爽感”
“地形都可以直接被破坏”
“简单、暴力、上头”
“最重要的就是炫”
“老师,你觉得怎么样”
周一舟听得一愣一愣。
怎么样
周一舟还有些恍惚,格斗游戏不是他擅长的,
但是,听了刚刚鞭炮的解释,他觉得,这游戏最吃的,就是特效部分
如果是这样的话,那失控伴奏那边的经验倒是很丰富。
不过,具体项目的可行性,还是得问陆总才行。
想到这,周一舟没第一时间答复,
他没说话,只是点头,眼神慢慢变得深了几分。
然后目光看向了梁聪,
“阿聪,你呢你再说说你的想法。”
看到周一舟的目光,梁聪这才缓缓站起来,一副文静中带着蓄谋已久的模样。
“周老师,我这个项目,偏社交策略。”
“游戏叫洪荒谁欠谁了。”
“主题是一个无背景小散修在洪荒大乱斗背景下,靠着人情、情绪管理和社交策略,生存、立足、扩张的模拟经营类游戏。”
说到这里,他已经把提前准备好的t打开,轻点一下,第一张就是
玩家身份刚入洪荒的底层修士
目标靠人情往来,在大佬环伺的世界中活下去,立宗建派,登堂入道
梁聪的声音不高,却极稳。
“老师。我这个项目,不拼操作、不卷画面,不靠宏大剧情,而是靠每一次说话、每一个眼神、每一场饭局,让玩家感受到洪荒不是战场,是社会。”
“每个nc都有自己的情绪树与人情债。”
“玩家要做的,不是炼法宝,修道,是练嘴皮子。”
“陪聊女娲、劝架共工、演戏给镇元子看、偷夸东皇太一”
“你说话,不能说实话,不能说假话,得说别人想听的话。”
“你送礼,不能送太轻,也不能送太重,要刚刚好,且送得巧。”
“”