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第171章 这广告得省着点看(第3/3页)

    的“野山灵菇”作为伴手礼时,

    人家镇元子虽然什么都不差,

    但你也得送啊

    而且,这野山灵菇就是自己现阶段能拿出来最好的东西了

    送礼,送的就是个人情,

    系统再次刷新

    “真人尊居地仙之尊,然晚辈偶得山野灵果,虽微末,却愿献于座前,以表心意。”

    镇元子感叹质朴少年,知礼重义

    这谁能想到,一个开局蹲角落啃果干的无门散修,

    居然靠主动请益和投其所好,把镇元子的好感刷成了在场最高

    很快,这时候,这款游戏高自由度的对话机制也体现出来了,

    玩家不仅可以自由选择对话框,还可以自己添加符合的文本进行输出

    这正是这款游戏的特色

    也是暗箱工作室根据失控伴奏中的二次元词库专门给谁欠谁了打造的洪荒词库

    只是,这里面不会出现评分,而是nc会直接给出反应

    非常新奇的体验

    王然也有些激动

    接着,他又试探性地向九凤抛出了一句

    “凤族之音,可动天地。晚辈听闻真人曾以一啸震退蛮神,不知真假”

    九凤轻瞥他一眼,眸中带笑,却未言语。情绪值无波动。

    王然心里咯噔一声,有点忐忑。

    就在这时,轮到后土说话了。

    后土看了你一眼,忽然放下茶杯,轻声道

    你方才提凤族之音,却不知蛮神与我有旧,这等交情岂是你可玩笑的

    王然眼皮一跳。

    后土和蛮神是自家人

    那自己刚刚岂不是刺激到后土了吗

    下一秒,左上角“情绪监测仪”闪红

    系统也弹出警告

    你在当前场合触发了“情绪负面边界”。如继续冒犯,可能被逐出茶会。

    王然懵了。

    “不是,我就夸个九凤而已”

    他连忙打开人情账本,果然,后土的好感度直降到底。

    而这时,屏幕右侧弹出一个小提示框

    当前后土情绪临界负面

    是否使用一次“赔不是”选项观看广告以尝试修复关系

    今日剩余次数5

    王然犹豫了一下,点了“是”。

    不就看看广告吗,这对于一个经常玩游戏的人来说,再正常不过了,

    很快,30秒广告时间过去。

    广告结束后,系统提示

    后土情绪已回归“平和”,你获得一次重新发言的机会

    他立刻点了“致歉发言”

    “真人恕罪,晚辈言辞不当,愿献灵茶一份,以表悔意。”

    后土淡淡点头,系统判定“情绪状态稳定”。

    好

    好看

    最爱的就是广告

    王然长出一口气“呼还真是社会模拟。”

    但没过多久,他又踩雷了。

    这次是他试图敬酒给那位不知名的龙族青年时,

    居然选错了酒把本该留给伏羲的“青纹阳酿”给了这位。

    结果龙族青年当场变脸

    “此酒出自人皇座下,你赠我作甚”

    情绪再次爆表

    王然顿时脑壳疼,脑门青筋一跳。

    “这回怕是要被轰出去了”

    系统再次弹出

    是否使用第二次“赔不是”选项

    今日剩余次数4

    本次广告时长60秒

    王然咬了咬牙,点了“看”。

    又等一分钟

    广告看完,龙族的好感果然也回到了“平和”。

    他松了口气,继续社交流程。

    接下来的交际,他更加小心

    不抢话,不插嘴

    保持笑容,但不强行寒暄

    听话时眼神专注,不游移

    不给谁站队,不随便接话

    尤其注意一件事绝不多嘴

    短短一场茶会下来,他广告已经看了3次

    普通人社交太难了

    而那广告还越看越长

    这得省着点用了呀

    s好久没求好评了,求一波好评感恩感谢大家的支持另外,如果大家有什么有意思的想法,或者建议,可以直接在章末讨论处评论或者我哦,正好,我也可以模仿额,参考,学习一下。