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第467章 包不挣钱的(第4/4页)

      “为什么”

    郭鑫“太吓人了,没有这样做游戏的,五个亿我不能保证你们回本的。”

    “我都说了,回本先放一边。”陈晨摆手。“我现在说说我的要求。”

    “第一,框架要和战场类似,但要比战场真实一百倍。”

    郭鑫眉头紧皱“老板你玩过战场吗我是说你玩过以前的战场吗”

    “我看过视频。”

    郭鑫“以前的战场已经超级真实了。”

    最初版本的战场在绝大多数层面都广受好评。

    为数不多的差评来自于上手性。

    由于这款游戏太过真实,劝退了很多新手玩家。

    很多玩家表示,要玩一款游戏,还要学习很多知识,脑子疼。

    还有一些快fs的玩家,觉得游戏的瞄准系统太难,和他们以前适应的模式不一样。

    “真实,意味着玩家壁垒很高,这样用户群体肯定会少。”

    陈晨摆手“我们不在乎。”

    “那要多真实”郭鑫摸不透这些人的想法。

    陈晨抬头想了想“一枪,就是一条命,最多最多,打在非要害部位,还能苟延残喘几分钟的那种。”

    “那不就完全没有可玩性了吗”

    郭鑫大概能理解陈晨想表达的意思。

    就是按照真实级战场那么来。

    打头和躯干心位置,直接嘎。

    打腿打胳膊,延迟一会儿再嘎。

    反正就是不能中枪,中枪就嘎。

    这都不是设置用户壁垒了,这有点折磨玩家的意思了。

    按照战场的规模算,至少三十个人一局。

    那到处都是黑枪。

    玩家进入对局,可能连人都没找到,莫名其妙就死了。

    “可玩性不是我们在乎的重点。”

    “我的第二个要求,是装备数量。”

    “一定要多。”

    这个郭鑫在行。

    “我刚说了,我一款枪能做六十种皮肤。”

    陈晨摆手“不用皮肤,我要的是装备种类,尤其是装甲车辆,至少要五六十种。”

    “”

    五六十种

    你们做的是驾驶类游戏吗

    “不是,军队都不一定有五六十种装甲车。”

    张明瑞突然发言“有。”

    “你怎么知道。”

    “这个你甭管,肯定有。”张明瑞接过话茬。“不光要种类多,而且要齐全,轻型、重型、轮式、火箭炮、自走炮都要有。”

    咕咚。

    郭鑫的喉结不自主的震动了一下。

    不管是什么类型的游戏,坦克车之类的,有点就行。

    毕竟不是搞驾驶竞速的,要那么多花样也没用。

    而且成本会无限飚高。

    “你们刚说五个亿,我觉得有点多。”

    郭鑫越想越觉得不像话。

    “现在我觉得五个亿真不多,这么高,包不挣钱的。”

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