第497章 艺术对局(第4/4页)
官苏拉收到收到
指挥官苏拉99坦克车组,你们马上沿着263国道,去支援f5区域,收到请恢复。
99式车组okok
指挥完毕。
苏拉立刻在地图上进行更新。
由于d小队的活跃表现,蓝方明显慌了。
短时间内调集了三个小队朝着f5区域靠拢。
再加上原本就在f5区域的三个小队和战车车组。
意味着蓝方的主要有生力量全都聚集在d、c小队那里。
战场局势逐渐变的明朗。
指挥官苏拉d小队、c小队
收到收到
指挥官苏拉坦克车组已经过去支援了,你们坚持一会儿,我会让其他小队迅速拔点
d小队左叮当没问题,你们搞快点。
c小队我们这侧攻不上去,让d小队和坦克主攻,我们掩护。
指挥官苏拉squadg,eedyoutoattacke5
g小队ror
指挥官苏拉小队,去帮助g小队建立防空阵地。
指挥官苏拉所有小队注意,补给1分钟后到达e5和f5之间,注意建立兵站。
指挥官苏拉其余小队就近攻占据点,d、c小队能坚持的时间有限。
b小队拿下f4防区,正在防御。
j小队ander,ehavecaturedthevi
f小队eareoc5
地图上。
原本被蓝色占据34的区域,渐渐的被红色收复。
蓝色方的大部分小队都被dc两队牵制在f5区域,顾头不顾腚。
而此时。
苏拉的直播间人气也悄然来到了5000。
其中大部分,都是从隔壁左叮当直播间溜过来的。
主播可以啊。
这波指挥666。
双语指挥牛逼了。
没有主播的话,这波必败。
主播主播,d小队都是职业选手
d小队无敌的,让他们当核爆炸0距离观察官
真的不懂主播是看懂地图的。
在弹幕的阵阵惊呼之中。
d小队和c小队也苟到了99车组的来到。
04式虽然勇猛,但它毕竟是步兵战车。
和主战坦克相比,简直不值一提。
四炮过后。
f5区域的防区被夷为平地,全歼敌人。
蓝方仅剩的据点,也只剩下了b5一个。
看着地图上碾压一般的态势。
所有小队也没有上头,只是静静的等待着指挥官的指令。
包括战神d小队。
作为全局击杀数最多的小队,他们挨着最毒的打,完成了最艰难的任务。
但此刻谨慎的四个主播也乖巧的一批。
叶知秋“这游戏太好玩了,有种打oba的感觉。”
杨队“这个指挥官有点东西,我们等他分配吧。”
左叮当“这不比嗷嗷乱杀爽多了”
茄子“我拿到补给了,有反坦克弹头,无敌了”
习惯了其他吃鸡和搜打撤游戏的主播们仿佛经受了一场游戏的洗礼。
虽然这款游戏不能像其他游戏一样大杀特杀,枪枪爆头。
但这款游戏的游戏性是拉满的。
局部战争像是oba,需要分配职业互相配合,才能完成击杀。
而全局游戏又像是策略游戏。
需要各小队互相配合和牺牲,需要指挥官的精密部署。
杀人固然爽。
但几十个人一同配合,形成一个紧密集体,执行复杂的战术动作获得的爽感,远超无脑突击。
而且。
这游戏没有为了策略牺牲操作性。
无论是突击兵还是坦克兵,都有丰富度的机制。
甚至是看起来最无聊的医疗兵,也蕴含着无限可能。
再加上出色画质和地图设计这些硬件条件出色表现,这游戏仿佛艺术品一般。
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