第411章 奖励的选择(第1/2页)
叮检测到玩家逸,完成任务让诺克萨斯完成统一
任务完成度为79,任务奖励大幅度提升
看见这里后,陈逸微微皱眉。
只有79
难道乐芙兰没有死
镜子领域研究过深的人是真难杀啊。
联想到后续斯维因的态度。
不让陈逸插手介入黑色玫瑰的残党,也不需要陈逸继续做什么。
原本陈逸还有些费解。
现在看来,斯维因应该是知道乐芙兰没有死。
乐芙兰借助斯维因以及陈逸的手,做出假死的样子,应该是为了躲避莫德凯撒。
而斯维因知道,但是没有深究,应该是准备利用乐芙兰达成什么目的。
至于斯维因是准备利用乐芙兰解决自身的恶魔,还是其他的,就只有斯维因自己知道了。
都是一群千层饼。
丘卡是第一次来到这个苍白的空间中。
似乎是感受到了什么,一直躲着瑟瑟发抖。
喷火龙则是一副熟客的样子,原地等待。
个人公会经验36000
个人公会评价提升至a
获得进入游戏前,获得部分世界信息
从下列三个方向选择一个加持
1色子随机更换下一场游戏的世界选项,并从中选择一个进入
2不息血量上限2000、法力值上限2000
3集结更改个人公会,成为玩家公会。当前最多可以加入15名成员
个人公会评价上升到a级之后,最大的好处就是可以提前做准备。
比如下一个世界是海底。
那么陈逸就需要弥补在水下作战的能力,给喷火龙购买一些增加水元素抗性的药剂等等。
在面对突发情况时,不会显得那么被动。
给出的选项加持中,第一个选项被陈逸直接ass。
本来进行游戏的世界已经随机了,二次随机不是更要命。
陈逸摸了摸脖子间的神泣。
还是算了吧。
第三个选项也ass,陈逸就是无法信任玩家,才选择了独狼的道路。
这一点并不会因为陈逸变得强大后,出现改变。
果断拿下第二个选项。
权限等级3,当前等级v26
战勋21
看着战勋的数量,这才是游戏世界的正确打开方式。
之前世界的79才是不正常的。
任务奖励中战勋只占了很小的一部分,其余的都平均在了后续的奖励中。
不过陈逸的战勋还是来到了174,不知道权限等级上升后,会不会刷新一些有用的东西。
从下列5个选项中,选择4个
1火元素亲和30
2灵性之躯豁免即死判定。该选项需要消耗3个奖励
3自由属性点30
4传说品质技能卷轴灵魂跃迁构建一个特殊锚点,构建者可以通过消耗锚点,进行一次世界内的定点空间传送。
传送时间取决于距离长短,以及空间坐标紊乱程度。
每个锚点构建消耗3000点法力,冷却2小时,持续时间3个月,最多持有3个锚点。
灵魂生命体使用可以无视空间坐标紊乱,拥有肉体者不能
5传说品质技能卷轴镜影凝聚一面特殊的镜子,该镜子可以映射一次敌人的攻击,此次攻击强度为原攻击的5085。
最多同时凝聚三面镜子。
每一面镜子消耗1500法力值,冷却10分钟。
或许元素亲和
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