第162章 天赋妙用(第1/2页)
这个突如其来的灵感闪现,罗伊整个人都僵在了门口。
他大脑飞速运转起来。
简单假设,10成功率
那么数学期望上
用零级的开裂宝石合成一级的宝石。
一级的宝石合成二级的无瑕宝石。
二级的无瑕宝石合成三级的完美宝石。
都是分别消耗30份次级材料
这是最适配运气眷顾的发挥区间
类似的应用场景,是同样依靠概率堆起来,需要碰运气的东西。
比如说,某些调制药剂。
罗伊想到兴头处,干脆走进炼金房,取出纸笔计算起来。
“粉尘的筛选,提纯等等,可以交给学徒或者普通工人。
忽略
材料费用、工具折旧、杂项开销等等,也差不多
作为调整值
加上熟练工在学徒级炼制的帮助”
很快,得出大致的粉尘消耗量数据。
“碎屑3,碎片9,断片54,开裂648,完整19万,无瑕583万,完美17496万”
罗伊看着计算草稿,双眼炯炯发亮。
他在这里采用了“粉尘当量”来合并计算。
如果按照一份粉尘1枚魔石来估价,也可以大致推导出成本价。
“成本太高的二级、三级宝石
先不管
合成一级的完整宝石试试看
按照我的推算,开销19万份粉尘,或者等价的碎屑、碎片等物
是运用上了熟练工和运气眷顾之后的期望数据。
如果对得上,说明大致正确
搞不好,能够多出一门「宝石合成」的绝活手艺”
这其实还是比直接白捡略贵。
但胜在生产流程可控,产量也有保障。
大规模炼制,更有可能产生二级和三级宝石。
那就肯定能有得赚了
炼金房内,书桌前。
烛光飘摇。
一直到深夜了,罗伊都还在进行着后续的推演和计算。
他不仅仅要计算概率,还要计算当中过程的各种开销预算。
除此之外,等价交换所带来的「炼成阵」,也要充分利用。
据此推演新的阵式
这可以避免繁杂的传统合成方法,节省大量时间精力,以及,额外的材料。
好几个被放出来的神奇道具如同有灵,躲在书本后面偷偷看他。
只见罗伊已经暂时把面甲卸了下来,头盔也摘掉。
俊美容颜上,一片认真。
良久,他终于长长的吐出一口浊气,面上露出满足的笑意。
“小的们,出来吧
试试看我新推导出来的炼金配方,还有「宝石炼成」”
神奇炼金道具们闻言,连忙跑了出来。
“罗伊大人点名了”
“炼金釜”
“到”
“研磨钵”
“到”
“称重器”
“到”
“计数器”
“到”
伴随着一个又一个或沉厚,或尖锐,或奶声奶气,夹里夹气的声音响起。
之前被罗伊取出来的炼金工具纷纷自己点名报到。
然后各就各位,在炼金台上做好了进行下一步炼制的准备。
罗伊没有管它们,而是自己改换炼金台的桌面,以一种自己调配的,类似魔力膏泥的导魔粉尘制作起了小型的法阵。
他现在所构画的阵式,源于本源级天赋等价交换。
以「炼成阵」
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