第102章 三枚碎片职业精灵(第2/5页)
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另外一枚创世之石的碎片就是单独的个体了。
之后一段时间内能够拿到的碎片也没有和它相连的,甚至没有和它是一颗创世之石上的。
这枚碎片可以用来使用。
另外两枚碎片则需要留下来,等之后找机会去抢血族的,看看能不能抢到能够拼接在一起的。
算算时间。
血族王庭,应该已经在开始向周围的势力进攻了。
那么这枚碎片,是否应该来构建职业系统呢
想到这里,卡纳握紧那颗单独的碎片,闭上了眼睛。
过了好一会儿才睁开双眼,不过碎片并没有使用。
“这,跟我想的不一样啊。”
职业系统的开启和副职业是一样的,不可能将所有战斗职业直接进行数据化。
卡纳依旧得像开启副职业那样从中选择一两条,而且还必须得是他知道的。
他越是熟悉,脑海中有着完整的职业系统印象,那么构建的职业系统才越完善。
好在卡纳不是那种只玩一个账号的人。身为资深的玩家,不管是为了体验技能,还是去进行各个种族的专属剧情任务,他都创建过许多其他职业的账号。
并且一枚碎片,只能为他构建出来两条职业路径。
这样就有冲突了,因为他自己的职业是无法普及的。
想到这里卡纳开始深呼吸,他准备试图通过创世之石的碎片深入和世界的意识进行模糊的交流。
简短的几秒过后,他便睁开了眼睛,猛喘着粗气。
这次他有控制,没有像上次那样头痛欲裂,只是能够微微感觉到脑袋的刺痛,还能接受。
“这种感觉可真不好受。”
他大概知道该如何选择,如何来构建职业系统。
手中的碎片开始融入他的身体。
技能系统当中的一些技能开始变化,一些技能消散掉,转换到了另外一个页面当中。
随着融入完毕,卡纳睁开了眼睛。
点开自己的属性栏。
和以前没有太多的区别。
不过多了一个额外的条目。
职业血骑士、人偶大师
卡纳选择的系统化的两个职业,分别是血骑士和人偶大师。
血之魔法血腥分辨与炼金术金属、人偶操控术。
被挪到了职业系统里面。
而职业系统表现的方式和副职业系统是一样的,一个职业有着专门的技能树。
并且职业系统的等级与人物等级是一模一样的,也就是说人物等级的提升也会导致职业系统的升级。
和游戏中是一样的,本身在游戏中的升级其实就是职业等级的提升。毕竟玩家开局就要选择一个职业。
血骑士。
被动血腥分辨。
主动血之魔法、鲜血追猎。
鲜血追猎闻到敌人的鲜血,用血之力量锁定,大幅度提升血腥分辨的范围。
追击时移动速度提升,血之魔法类别的攻击,将会对锁定的敌人造成额外的伤害。
多了一个额外的主动技能,这是靠着升级之后的技能习得。
职业都是每两级获得一个主动技能,每五级获得一个被动技能。
全虚拟游戏下,不会再像曾经的游戏那样,横批竖斩都算技能。
在现实中,如果没有职业系统的话,这些真正的职业技能,那就只能完全靠悟了,根据每个人的体质不同。
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