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第85章 士郎的英灵召唤(1W1!求月票!求自(第5/10页)

    上了1800年的时间

    然后,在弗拉特诞生的瞬间,家族的研究失去了意义。

    因为弗拉特家族的研究内容,在弗拉特的身上生来就是已经完成的状态。

    弗拉特生来就可以通过肉眼,直接通过视力看到根源。

    但这并非是弗拉特家族做了什么,而是单纯的巧合,是玩笑般的自然变异,玩笑般的在嘲弄1800年的研究。

    因为这种能力,弗拉特可以随心所欲的开发与使用魔术可谓是生来最强的混沌魔术师。

    或者该说是混沌魔法师

    不过讽刺的是,因为这种与生俱来的天赋,弗拉特难以如同寻常魔术师一般学习,使用与研究魔术对弗拉特来说就跟呼吸一样自然,他着实不擅长应付时钟塔的考试,对魔术的研究内容写成文字后跟乱七八糟的散文没什么区别,所以成为了差生。

    但在加入埃尔梅罗教室之后,他这个差生的才能得以被认同关键是玩的很开心。

    “和大家一起玩魔术真开心呀”

    这样的弗拉特,在2000年提出了这么个想法。

    大家一开始都没有太在意。

    只觉得“又有新的游戏制作企划吗”、“感觉能赚大钱唉”这样,并没有当成正经的学术研究课题,而是当做了商业化的课题。

    游戏研发的过程中,埃尔梅罗教室的学生们吵的最激烈的内容,也跟魔术研究什么毫无关系。

    他们在吵的是“第一款创造的虚拟游戏世界要用什么样的世界观”。

    具体来说就是

    “做dnd做龙与地下城”

    “为什么不能是c呢”

    “魔幻世界的话,我们可以去弄魔戒的版权吧”

    “sf的科幻世界观也不错沙丘怎么样”

    “我们来建哈利波特里的霍格沃兹吧”

    “真男人就要开高达游戏核心玩法就设定成自由设计高达与对战如何或者搞个大世界拉开联邦与帝国两边阵营开干”

    大家各自为各自的喜好吵的不可开交。

    那叫一个勃勃生机、万物竞发。

    这事最后吵到了韦伯那。

    韦伯听完给了自己提建议“从头构建一个幻想世界游戏第一次搞你们搞得来吗要处理的各种世界观相关的东西太多了,你们还是先照抄已经有的作业吧。”

    “什么叫抄已经有的作业”学生们问。

    当时正在搞数据之海研究论文的韦伯随口道“现实世界不就是了”

    这一句话,改变了整个世界。

    由弗拉特牵头,一般年轻人热情满满的花了一年时间,将地球上大部分的地区都做成了地图,然后往里面填入了许许多多的简单智能nc。

    进入游戏的玩家,可以在这个虚拟世界中扮演任何角色,探索开放世界里的各种秘密。

    可以当个普通人。

    也可以在找到隐藏在表面世界之下的神秘世界之后,转职成为魔术师学习魔术、研究魔术、甚至是创造自己的魔术

    世界观有了,然后就需要有敌人的存在。

    考虑到各种可能涉及现实的麻烦问题,弗拉特等人虽然将现实里的各种魔术师组织都做进了游戏里,但在各种细节上都进行了魔改与调整。

    最重要的设计,就是加入了一个玩家阵营的公敌也就是各种野怪、boss的存在。

    选谁呢

    因为当时的伦敦正好在流行吸血鬼。

    于是同学们就开会决
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