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第一章 凡人与人间道(第3/3页)

    ——一个受伤的山顶洞人,手持尚在滴血的石斧,在苍莽的荒原上忧郁地望向远方,远方画面的尽头,是一栋栋摩天大楼,一栋大楼的正面玻璃幕墙是一幅巨型广告画面,画面上一个极品美女身掩三点、以一个无限诱惑的姿态伏在一辆高档轿车上,原始的山顶洞人和摩天大楼之间,是一条由无数人类以及动物尸骨组成的、漫长而崎岖的道路。广告宣传语:《人间道》——全球首款虚拟网游即将面世。

    三个月前,就在无数网游迷等到快心灰意冷的时候,同样的宣传画面再次出现,不过广告语却改为:《人间道》——全球首款按日收费虚拟网游即将面世。

    九天前,也就是2023年8月8日同样的宣传画面再次出现,在饱受等待期盼折磨的网游迷的谩骂声中,《人间道》的开发运营商天下盛世公司在游戏宣传画面上只把广告语略作了一下改动:《人间道》官网2023年8月8日8时正式开放,8月18日18时正式投入运营。

    妹的,什么叫“犹抱琵琶半遮面”、什么叫“千呼万唤始出来”,天下盛世公司的广告策划宣传人员们将这两句话演绎的淋漓尽致。

    官网上只有四个链接通道,一个是游戏专用头盔在各地的销售网点和网上销售站点通道;一个是点卡销售站点通道;一个是游戏点数兑换炎黄币通道,还有一个就是投诉通道。

    四个链接通道下面,是搞笑而简单的游戏点数消费说明,说明再次体现了天下盛世工作人员的天才宣传头脑,说明是这样的:在《人间道》里登入游戏创建角色后、不论是否登录游戏,都会在每天的0∶00∶01自动扣除游戏点数10点。接着就是关于游戏点数的奖惩说明:

    小病每次扣除游戏点数5点。

    大病每次扣除游戏点数10点。

    花柳艾滋扣除游戏点数160点。

    自己误服毒药或故意服毒造成:

    轻微中毒一次扣除游戏点数20点。

    中度中毒一次扣除游戏点数0点。

    深度中毒一次扣除游戏点数80点。

    被他人投毒而中毒同上。

    自己自残造成轻微伤害(体力下降≤10%)一次扣除游戏点数20点。

    自残造成中度伤害(11%≤体力下降≤30%)一次扣除游戏点数0点。

    自残造成重度伤害(31%≤体力下降而未死亡)一次扣除游戏点数80点。

    自杀身亡的一次扣除游戏点数160点。

    被他人致伤造成轻微伤害(体力下降≤10%)一次扣除游戏点数20点。

    被他人致伤造成中度伤害(11%≤体力下降≤30%)一次扣除游戏点数0点。

    被他人致伤造成重度伤害(31%≤体力下降而未死亡)一次扣除游戏点数80点。

    被杀身亡的一次扣除游戏点数160点

    给他人投毒或伤害他人致伤致死奖励同上。

    游戏点数随时可通过游戏点数兑换炎黄币通道兑换为炎黄币(详情请进入相应通道查看),游戏点数低于160点不允许进入游戏。接着是巨雷人的一句话:介于该游戏中奖惩都是与游戏点数直接挂钩,郑重告诫智障人士慎入。接着就没有了,没有就是说明完了。凡人看到这里直接感慨:牛、猛牛、很多牛

    看下点卡销售通道,各种银行卡、手机卡、短信、手机钱包等等都可以购买,但只有月卡和年卡两种,月卡32元可购游戏点数310点,年卡380元可购游戏点数3720点。

    再到游戏点数兑换炎黄币通道看,11点兑换1炎黄币,比黑人稍白点也白不到哪去。不过毕竟是第一款直接把游戏点数和现实币直接挂钩的网游,收百分之十的手续费也勉强能够接受。