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第十一章 猪头,不仅仅可以吃,它还能……吃……(第2/2页)

    变化,凡人心里暗想:这要是非要到五分钟多的时候才扣点,这个漏洞的利用价值就几乎没有了。但就这么跑了两次就放弃可不是凡人的作风,再跑,还是到系统提示时卡表,跑到三分钟的时候停下来看属性,边看嘴里边叨咕,叨咕啥不清楚,反正狗嘴里别指望有象牙出来。

    再跑,跑不到四分钟的时候凡人一声欢呼——体力扣点了。接着这货就对着空旷的草原喊:“设计员他妹,看在你哥这么给力的面子上,咱就不给你喂催肥剂了。”这都啥人哪?

    (体力扣点的设定:开始体力劳动如挖坑、砍树或体能锻炼如跑步、游泳等动作持续10秒系统发出提示,扣点最低每六分钟2点,提示后动作持续200秒扣除体力,不足200秒不扣除。当然不扣除体力消耗也就不会纳入体力消耗与提升的计算范围。情节需要,感觉不合理的看官原谅则个!)

    搞清楚了这个设定,接下来的时间凡人又把以前玩网游练级的劲头拿了出来,跑三分钟多就停一次,不过再停的时候就不再看属性了,而是低着头满草丛里找野果,摘下来就扔包里再跑。看着就觉得单调无聊,可网游里的骨灰玩家有哪个没有过这种经历?第一次采集野果的时候,系统提示掌握‘采集’技能,智力5,被凡人直接无视。

    很快凡人就又发现,野果没摘下来的时候是看不到任何信息的,可摘在手里就会有保质期的显示,最短的12小时,最长的7天,但无一例外的都显示:未经鉴别,食用后有中毒的可能。种类也不少,凡人甚至还在草丛里发现了不少菌类,不过都没有采。

    背包空间是不小,可背包里的每样东西都有重量,他的负重本来就有30多,尽管每种野果只摘一些,但负重还是在两小时后上到了50多,体力也扣了60点,不过中途也吃了三块熟肉。

    又能挖坑了,凡人毫不犹豫地拿出铁锹,又挖了一个长两米、宽一米、深两米的坑,然后美滋滋地闭起眼听系统提示:

    作业完毕,根据你的作业量系统认定你的作业时间为120分钟,扣除体力0点,在这段时间里你不得再从事类似的活动。

    然后,然后就没有了,凡人支楞着耳朵都听到草丛里蚂蚁打架的声音了,也没有听到系统再提示体力上限提升的消息。凡人咬着牙跑了三分钟多,看体力又被扣了2点,现在总体力已经被扣到了和上次一样的102点,还是没听到系统提示。

    凡人这夯货的倔驴脾气上来了,咬着牙继续,总体力10没反应,106还没反应,108还是没有,终于在总体力被扣到110点的时候,系统那美妙的提示才姗姗响起:“你已累计完成了一定量的锻炼和作业,体能得到了改善,你的体力上限已经得到了1点提升。”

    凡人长吁了口气,辛苦终究不负有心人呐。

    吃掉了包里最后的两块熟肉,凡人满脸贼笑地把猪头从宠物空间里放了出来,看着宠物栏显示的宠物属性,凡人感觉原来和宠物的亲密度降到底也是一件很爽的事。

    猪头的属性很简单——

    宠物名称:猪头(特殊宠物,宠物形态与玩家的属相有关);

    饥饿:6;

    体力:9999;

    健康:100000;

    亲密度:0(可通过喂食,交谈等方法来提高);

    简单到极点的属性,还没有技能,但猫腻还是很明显。

    猪头从宠物空间一出来,就用它的长鼻子讨好地凡人腿上蹭蹭。

    凡人懒得搭理它,从包里拿出一种野果,从降低的负重来看整整一公斤放在它面前:“看你也饿了,吃吧!”

    猪很无奈地问:“这是什么果子啊?吃了会不会中毒?”

    凡人:“我要知道还用你吃?再说你10000的健康就算有毒也吃不死吧!”

    猪很坚决地道:“我不吃没有鉴定过的食物。”

    凡人:“你要想吃粑粑我也不反对。”

    猪作慷慨就义状:“为了主人,我愿以身试果。”几口就把面前的野果吃的一干二净。