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第九百三十二章 不同寻常的历史位面(第2/3页)

    常规一点的兵种,就是数量大约在一千人左右的战车兵了。

    除此之外,守城方还有大约一万名左右的披甲步兵,和三千左右的弓兵,这就是他们的全部力量了。而他们要面对的,是数量起码在十万人以上的,由各种复杂人种和兵种组成的联合攻城军。

    相对国服第四区之前参加的那场神魔大战,交战士兵动辄以百万计的庞大战场,眼前这个战场实在是有些逼仄。这场面甚至让不少游戏者怀疑,这一次的最终决战环节里,这些位面土著军队是不是就是个打酱油的角色?

    毕竟,对每个人手中都掌握了几千甚至几万位面土著士兵的游戏者而言,这样的位面土著部队,实在是有些不够看。

    但是很快,光脑的提示让游戏者们明白了这些位面土著并不是打酱油的。因为游戏者们的带兵数量被严格限制了,每名游戏者,根据其麾下位面土著士兵的实力品质的不同,可以携带最低二十,最高一百名位面土著士兵为自己作战。

    虽然游戏者可以通过主基地持续生产位面土著士兵,但能够在战场上存在的位面土著士兵的最大数量,却不能超过限制。

    换言之,在这个环节中,游戏者们能携带的位面土著士兵数量,是有限的。而跨服位面战所有场景中,都禁止使用位面武器。所以在现场十几万位面土著部队中,游戏者们的位面土著士兵并不足以成为决定性的力量。

    战斗一开始,游戏者们照例是处于上帝视角状态,近距离的观看着战场上的战斗。这是主游戏空间为了让游戏者们更好的了解战场状况,了解位面土著部队实力而做的设定,还是挺贴心的。比一般任务模式那种简单粗暴的直接穿越要体贴多了。

    短暂的上帝视角观察,让游戏者们发现,这个所谓历史位面的位面土著们,有着相当强悍的实力。

    黄种人士兵,普遍拥有极为强大的武功修为,一个普通的步兵,轻易就能掌碎巨石,生撕虎豹。黄种人将领,更是各种炫技,什么降龙十八掌,凌波微步,六脉神剑……各种炫酷的大招不要钱似的乱甩,可见其内力修为已经高到了远超正常人类的地步。

    而白种人士兵,普遍拥有高深的斗气修为。普通士兵只怕也已经拥有了中级斗气的修为,白种人将领就更不用说了。

    其余那些数量不算太多的黑种人,棕色人种,以及一些稀奇古怪的人种和种族的士兵们,则拥有各种叫不出名堂来的能量修为,实力也都非常强悍。

    而且这些非主流种族所拥有的各种非常规兵种,都有着很可怕的破坏力。比如那些庞大的象兵可以轻易的撞塌一整堵的城墙,那些巫师可以使用非常诡异而强大的法术,那些忍者,也能使用各种炫酷的忍术,几乎可以飞天遁地的样子!

    要不是这个位面的城墙也是夸张的庞大坚固的话,这座城池大概早就已经被夷为平地了。

    看上去,这不像是一个历史位面,简直就是一个玄幻或者是仙侠位面!很显然,这是一个实力被大幅度加强的历史位面,游戏者们想要凭借本身的实力碾压这些位面土著,直接决定战局,也是不太可能的事。

    上帝视角模式,不过只持续了短短几分钟,游戏者们还没来得及观察到那些个稀奇古怪的兵种都有些什么能力,便已经被传送到了这个位面
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