第二十五章 悖论游戏二(第1/2页)
就在凡知风和孙多彩的视觉恢复后,二人惊讶的发现,他们出现在了一个酷似首尔的城市街道上。
淡定的站起身,伸出手把凡知风拉到了街拐角,连续的穿过了三条街后,在一条极长的空巷子里,做了个深呼吸的孙多彩用双手按住了凡知风肩膀。
“啊!!!”
那是一声极其凄厉的惨叫声,就算是处于神之子状态的凡知风,都被吓得直哆嗦。
“穿,穿穿穿越了!哦,YES!姐穿越了,万岁!咋回去啊~”
看着凡知风,咬着嘴唇,快要哭了的孙多彩可怜兮兮的问到。
无语的翻了个白眼,看着一头金发的漂亮骑士女,凡知风有些无语的问道:“你不是在国外专修音乐游戏的留学生么相对论不懂啊”
“懂什么啊”
“时间倒流的存在依据是四维空间,但是这个四维空间,必须要是由原子组成的,而假想体四维游戏中的世界,虽然也是四维空间,但是这个四维空间毕竟是由数据收成的,与原子构成的真实世界不同,游戏内的四维空间并不具备创造历史的能力,也就说在游戏里我们没有办法穿越到过去,这种关系硬要是打个比方的话,这大概就是悖论问题了,对了,你有没有听过外祖母悖论”
“外祖母悖论我到是看过《正义联盟:闪点悖论》,你看过么这是正义联盟系列动漫电影中我最喜欢的一部了,是根据DC漫画2011年的大事件“闪点”改编的,讲述的是闪电侠的敌人逆闪电从未来利用闪电的能力穿越过来,此时因为闪电侠改变了历史,救了母亲,而使世界发生了第三次世界大战,里面还出现了蝙蝠侠的父亲,托马斯·韦恩版本的蝙蝠侠呢!”
傻眼的看着居然真的在和自己讲动画片的孙多彩,凡知风下意识的咳嗽了一下,之后他无视了有些不好意思的孙多彩,继续说道:“所谓的“外祖母悖论”,是建立在未来科技技术克服了诸多难题的情况下产生的悖论,打个比方说,如果时间机器真的被生产出来,那么所谓的时间机器,想必必然会产生无穷无尽的话题,抛开人类回到过去可行不可行,关于穿越时间,最后还有一个悖论至今没有人可以解决。举个例子来说,如果一个人真的返回到了过去,并且在其母亲怀他之前就杀死了自己的外祖母,那么这个跨时间旅行者本人还会不会存在呢?对于“外祖母悖论”,现今最受物理学界所推崇的解决方案是“多重宇宙”理论,世界不是只有一个,而是有许多平行的世界,但是,这些悖论都是以“可能”为前提推测的。”
“什么意思啊,话说你还没告诉姐姐你看没看过正义联盟呢”
头上冒着黑线,很无语的凡知风继续说道:“1991年,美国普林斯顿大学的戈特则预测,宇宙弦(这种结构是在宇宙大爆炸初期形成)可以造成相似的结果。科学家们研究发现,当宇宙飞船经过重力场时,把重力场的拉力转换成推力,宇宙飞船在那段时间内,便可以以光速甚至超光速飞行。美国航空航天局的专家们已经创立了“时空场共振理论”,这是以爱因斯坦和德国物理学家海森堡的“统一场论”为基础建立的。其要旨是借助电磁、重力、光速和时空共同演变的伸缩性,瞬间跨越时光。但是,就算真能超光速,狭义相对论也提到物体运动速度越快、长度变得越短,越趋近光速、越为显着
(本章未完,请翻页)