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第四章交流(第2/2页)

    对面的位置上,报告指挥官:刚召唤出来的生物是非常干净的,所以不用仔细清洗。

    见我没有言语就主动说道:指挥官阁下,介于魔方系统的逻辑思维部分损毁,引导系统失效,系统人工智能处于沉睡阶段,为了您的安全,我必须要使你了解当前的状况。

    先从你自身说起,庞羽一边用勺子摇着咖啡一边说道。

    编号01:

    名称:“编号01”,魔方制造。

    身体材质:正常人类身体结构。

    身体素质:约普通特种兵上下。

    身体记忆:加载指挥官您日常生活基本常识,其他记忆无,思维逻辑能力在正常人类范围,情感因素抹除。

    特殊能力:无。

    魔方所有智能单位固化能力:可以感受指挥官的大致情绪。

    自身主要逻辑:

    第一原则:所有逻辑行为,以保护指挥官性命为主。

    第二原则:服务于指挥官的意志。

    第二原则与第一原则发生冲突时,在不直接威胁到指挥官性命之前,以第二原则为主。

    比如指挥官您要自杀,我们会按照您的命令帮您选择自杀的武器,在您即将实施自杀行为时便出手阻止。

    同样如果指挥官您让我听命于某人,而没有其他交代,“某人”如果意图对您不利,在产生致命伤害之前我是不会阻止的。此命令可以收回的,但慎重将指挥权交予他人。

    报告指挥官说明完毕。

    庞羽抿了口咖啡顿了顿:说说关于魔方的。

    //或许是创世神遗弃的玩具,或许是其他位面的产物,具体我并不清楚以上是可能的猜测。

    魔方出处:不详。

    魔方现状:现在融入您的身体中,你即魔方,魔方即你。

    魔方需求:每1年须消耗坐标数一枚,否则无法维持自身的存在。

    无法维持自身结果会怎么样?庞羽问道。

    魔方和你一起消失,抹除一切痕迹的消失,没有会记得你,你在这世界的一切痕迹都会消失,通俗点说就是死亡,最彻底的死亡。

    庞羽轻轻点了点头示意他继续。

    魔方功能:先将位面信息输入魔方,10W兑点一次。

    可输入信息包括:以科幻、现实、历史、为背景的,电影、电视、动漫、游戏。

    仙侠、奇幻、玄幻,因魔方自身限制和位面规则严重冲突,已超过魔方能调整的范围无法兑换。

    兑换出来的智能生物是没有感情的,但可以穿梭到其他位面,经过“生物”同意,可带其穿梭位面,保留完整的感情,一个生物消耗一枚位面坐标。

    每次穿越的消耗=穿越人数1位面坐标。

    魔方已输入的信息:“红色警戒2共和国之辉”。

    “红色警戒2共和国之辉”代表性的人、物均已列入魔方,可兑换。非代表性的物品须穿梭到其位面才能获得。

    为了适应位面规则部分单位经过魔方优化调整。

    魔方损伤状况:逻辑系统部分损毁,自动修复中。

    “人工智能逻辑系统”修复完毕后将会有“系统精灵”,它可以根据第一原则、第二原则,调动所有资源,而我只有调阅信息权限。

    你脑中有所有关于魔方的信息,包括可以召唤兵种的信息?庞羽问道。

    编号01或许通过魔方感应到了庞羽的具体的疑惑。

    报告指挥官,只要魔方上存在的信息我都知道,您可以直接和我商量而不必在脑海中查阅,兑换物品也可以口头叙述的方式进行。