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6古勒的魔发银币(第3/3页)

       系统没有显示获得物品?这个是什么意思,难道我拿这把刀不能造成伤害吗?

    ‘系统,这是怎么回事?’,刘成召唤系统询问。

    ‘只要不是摸尸体得到的武器和装备,你是不能发挥他的作用的,在你的手里只是一件普通的东西,并且不能放入系统的背包!’,系统如实回答。

    ‘如果我想带着这把长刀的话,只能自己背着?’

    ‘对!’

    ‘好了,没事了,你继续一边玩吧~’

    刘成检查自己新拿到的两件装备,‘海盗的浸水长靴’,增加体质1,来自地面陷阱的伤害减少33%,耐久5/15。很多海盗都穿过它,如果你不嫌弃的话~

    另外一件装备是‘古勒的魔发银币’,抵御一次攻击的伤害,冷却1个小时,耐久1/3。它是神秘学者的作品,它保护过很多人~

    这两件装备都很有特点,但是刘成发现这两件转变的耐久都低到了一定的程度,尤其是‘古勒的魔发银币’,刘成猜测他每次被使用都会降低一点耐久。

    ‘装备的耐久消耗完会不会损毁?’,刘成又打开系统问道。

    ‘耐久降到0后,就必须收起来,再次强制使用会损坏装备。出了游戏副本之后,我可以帮你修复装备的耐久度’,系统回答。

    主角属性:

    等级:3职业:刺客称号:无

    三维属性:

    体质:敏捷:10智力:3

    具体属性:

    攻击力:2法术强度:0护甲:5魔抗:0

    生命值:50生命回复:每秒回复最大生命值的008%

    暴击率:1%闪避率:1%提升物理伤害:02%

    法力值:0法力回复:006%提升魔法伤害:006%

    技能:飞刃(等级3):对一个方向发出一只匕首,造成69(52)的物理伤害,消耗一只匕首,消耗7点法力值,冷却13秒。

    天赋:众生淡漠(不可升级):对非人形生物造成5%额外伤害,对人形生物造成10%额外伤害。

    装备:怨念染血的杀牛刀,攻击力:1,耐久10/20,这把刀杀死了很多的牛,里面灌注了牛们的怨念,有20%的几率造成被攻击者疯狂10秒

    ‘厚实的熊皮大衣,护甲:5,耐久18/20’

    ‘海盗的浸水长靴’,增加体质1,来自地面陷阱的伤害减少33%,耐久5/15

    ‘古勒的魔发银币’,抵御一次攻击的伤害,冷却1个小时,耐久1/3

    背包:灵魂金币:180

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