一切之始(第1/2页)
“唉,没人啊,”一名少年看着战网上的资讯,人太少了,都是几个新人小白,连发展都不会,作为白金段位的秦明,要么直接玩Z一波流带走了对方,要么就是选T来5BB打对面,基本上3-7分钟1把。
“真是无趣,白金段位的其他人不是生病就是约会,靠,代表FFF团烧死你们这帮子异性恋”,秦明不爽的嘀咕着,作为一个20年的魔导师,已经荣获了副团长之位了,目前正在篡夺团长之位(非自愿的)。今天是11月11日,作为一个光棍,就老老实实的呆在家里,准备打游戏度过这一天。
但是秦明怎么也没想到,白金段位的其他人都果断的脱团了,想要打场排位都没办法,打匹配就是妥妥的虐杀小学生啊,以至于开局神族直接憋航母都能赢(附注:除非是无限资源的地图,否则没人会用这种打法,因为成型时间太长了,长到对面农民都能够钻破你家基地了),之后继续打了几盘对战后没人再来这个房间了,于是就果断选了自动匹配,然后切到《刺客信条》中。秦明就继续打剧情,为了解锁100%完成度而努力着。
“还是潜入类游戏刺激,什么FPS都弱爆了。”秦明灌了一口可乐,继续那幽灵般的潜入,“不懂潜入的人都是渣渣,像GHOST,虽然就是一个核打击撑着,但是管你丫枪兵海,虫海,追猎海等等,只要没来的及跑开或反隐都要被核打击一波带走,除非你丫有矿有气玩雷兽海。而且我可是5核弹全方位封锁,叫你丫跑,老老实实的硬扛着吧”秦明边玩《刺客信条》边嘀嘀咕咕,“而且我都是都扔在悬崖上的,没飞机开视野就等着被卡住视野然后被阴吧。”
“再说了,只有那些网络游戏才是靠对战来吸引人的,像星际争霸这种由单机游戏转成网络对战的游戏,核心在于剧情。”秦明想到之前那一把PVZ,对面家里全是农民和宿主,连条狗都没有,不禁愤然了,把键盘敲的啪啪响。
“这些连基础运营都不知道的人,一看就知道连战役都没打就直接来打对战了。连出兵都不知道,就是憋农民,我都不知道该说啥了。单机游戏的核心就是背景、剧情和CG,直接跳过去的人都是暴殄天物魂淡!”
作为一个追求完美剧情的人来说,那些追求快速通关的,之后就吹牛自己仅用了多少多少时间就通关的人,是相当的鄙视的!当然,如果是为了对比两人技术高低的TA打法,就另当别论了。秦明敢这么说,证据就是为了收集齐《怪物猎人》里的太刀类武器,就用了00多个小时去收集素材然后一件件合成。(小科普:TIME-ATTACK缩写,即最短时间内快速打通剧情。根据打通时间长短来分出两人水平高低,一般都是不打怪,直接杀b的。时间的长短就取决于你对小兵的取舍,是杀了爆装备还是绕过去赶时间)
(作者注:收集道具这件事是本人的亲身事实,花了350个小时才收集了/5左右,被同学嘲笑了1学期啊!)
“小爷飞了(信仰之跃),哈哈……”秦明艹控着人物,发出笑声,只要跑过这个地段100%完成度到手了,作为一个追求完美的人来说,这是多么的美好啊。但是,乐极生悲啊。这不,遭殃了。(秦明:这不都是作者你的安排啊,魂淡)
“靠,差点就完成100%完成度了”,正沉浸在完美通关的臆想中的秦明,因为被打断的
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