设置

关灯

第十七章 第一战 中(第2/2页)

        “看来雷诺那边已经整理好那块烂摊子了啊,不过他有没有在那块山崖那里部署防线呢?”秦明用雷达扫描进行验证,“啧啧,这手笔,比我还壮观啊。可惜我没打算继续去喂兵了。”丫的,这货居然在上面用三个碉堡围绕着中间的防空塔,至于吗。

    “好吧,现在,派出一架幽灵战机对敌方下端的小路进行探寻。”秦明想了想,还是决定攻击好了,毕竟现在自己是围困在这个星球上,只控制着核心地区,但是其他地区基本都陷入了克哈之子的手中,要不是其他防线都严密,估计自己已经被单挑了,恩,他们一群单挑我一个。虽然防线严密,但是还是有被突破的可能。至于为什么不用雷达侦测,因为雷达侦测会有特殊的残留波动,会被对方察觉的说。

    所以,要进攻咯。

    “呵呵,这个雷诺,看样子真是不长记性,这么一点兵力,这是在送兵啊。”通过幽灵战机传回的信息,秦明可以毫不犹豫的下定雷诺的行为。就是两个碉堡,外带一个满队12架的幽灵战机在游弋。

    “嘛,看看我的指挥方法在这个成为现实的世界还有没有效果。”看着基地旁,新建起的星际港,秦明喃喃着。然后一狠心,调动一半资源,以最快速度赶制一支满队的幽灵战机。

    然后估算着兵营的机枪兵的生产速度,卡着时间同时出了两队共计12枪兵。(别喷,幽灵战机的生产速度本来就比机枪兵的要慢上一倍左右)

    “加上之前的防卫士兵,累计是18名机枪兵,名喷火兵,2台布雷车和12架幽灵战机可以调动吗?”秦明看着目前除去要防御的士兵,就目前可以调动的士兵,不停的谋划着进攻方案。

    “丫的,赌一把,看看能不能就这样击毁对方!”秦明下定决心要灭掉这队12架幽灵战机小队了。

    于是秦明命令己方12架幽灵战机分成三队,每队架,隐行过去后,对准敌方的战机,以一队打一架的方法,进行攻击。攻击之后,迅速回撤。看看结果。

    结果上来说,成功的应对了秦明的猜测。现实和游戏的确有区别,架战机的集火,在游戏中只有80点伤害,而幽灵战机的生命值只有120,是无法秒掉的,但是在现实中,架战机的集火成功打爆了对方,仅有一架战机是在之后的失火中坠落。

    “看样子,还可以修改一下”于是分成队,每队3架,再次攻击过去。

    然后秦明发现,这样还是能成功,但是雷诺也不是NPC,让你这么打,在被袭的第一时间就发现雷达侦测的残留波动了,然后对方战机就反击了。

    “原来和技术有关啊,技术好的二对一才能爆掉,一对一只能受损却不会坠机。只有三对一才能保证击毁。”秦明看着雷诺那边剩余5架飞机的反击,默默的记下他们的击伤情况,默算一下得出了这个大致结论。

    “咦,碉堡居然没有开火?诶,好像之前在突袭基地时候,对方的机枪兵也没有开火。看样子不可能像游戏中那样,地面军队攻击空军了,起码非机械单位是打不到了。”秦明一转念就明白了,你不能要求一个机枪兵打中几千米高空的飞机吧?

    “那么,这就容易多了,运输机,越过交战空域,在敌方碉堡后面进行空降,记得拉升高度。”于是,秦明的反攻,开始了。

    PS:何炎HE,还是感谢你的提问,但是……很多我都修改了,打算一个个的发布出来,这么一弄就要剧透啦!

    ;