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OCG规则 转(第5/9页)

    享受同等的对待。

    卡的种类:陷阱卡统一为“罠”

    效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱”

    效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字

    卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。

    陷阱卡的分类:

    普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。

    永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)永续卡的效果此卡离场时即告失效

    反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。

    三:游戏的玩法

    对战方法和胜利条件:

    对战方法

    1局胜负的被成为“决斗(duel)”。但是为了胜负的准确性,一般要进行3次“决斗”,这样的对战就被称为“MATCH”。

    在MATCH战中,先胜2场决斗的就被视作是胜者。(所以输2局以后靠“胜利龙”翻盘是不成立的)1胜2平的时候视作1胜者获胜。1胜1平1负的场合视作平

    决斗的胜利条件:

    1玩家都以8000LP开始决斗,对手的LP降到0。

    2对手必须抽卡(抽卡阶段,卡的效果)而卡组又无卡可抽。

    3因为各种卡的效果获胜(埃及使者,DEATH)

    对战前的准备工作:

    1互相把自己的DECK洗切后交给对手“切牌”

    2切牌后换回自己的DECK放在DECK区域内。使用融合DECK的玩家把融合DECK放在融合DECK区域

    3确认对手的SIDEDECK是否正好是15张。SIDEDECK背面向上的放置,决斗间SIDEDECK的卡和DECK交换时确认交换的数量是否相等。

    猜拳(猜硬币等)后,由胜者决定先后攻顺序。但是,MATCH战中,前局决斗的失败者有权决定这局决斗的先后攻顺序。最后,互相抽5张卡,进入决斗。

    决斗的进行:

    决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的。基本的一个回合由6个阶段组成。

    抽卡阶段:

    最初的阶段,在这个阶段中回合玩家可以抽取自己DECK最上面的一张卡加入自己的手牌,如果DECK内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。

    抽卡阶段必须进行的:抽1张卡

    抽卡阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动

    准备阶段:

    处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。

    准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果

    准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动

    主要阶段1:

    主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物的召唤,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。

    主要阶段可以进行的:

    怪物的召唤:通常召唤
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