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第三章 明月照九州(第2/4页)

    就是这一招鲜么?

    我马上把6个拉了回来,并再派3个采果的,在阿鱼快要建造完成的靶场之前,敲起了剑塔。

    阿鱼的三个剑士也马上直扑我未完成的箭塔,我也立刻让那6个回头迎战。

    6对3,就算剑士比农民强,但数量上的差距摆在哪里,我总不会吃亏吧。

    但是我却忘记了,这是日本的三个剑士。

    这个疏忽,直接导致了我在5分钟之后,就打出了“gg”。

    6个对三个剑士的后果是,6个死了四个,而剑士却只伤不死。

    没想到,阿鱼这小子对剑士的控制,竟然达到了大师的境界。

    马上,我在建造箭塔的,也糟到了剑士的袭击。虽然我汇合败下阵来的2个,一共5个,终于拼死把箭塔造出,但也付出了伤亡三个的代价。

    这么一来,封建一开始,我总共23p升级的经济体系,就马上牺牲了7个农民,而阿鱼那边,却完好无损。

    我没有犹豫,立刻打出了“GG”。

    和上次被ED从2000门槛踢出来不同,这次的失利,我却由衷地高兴。

    阿鱼的这一打法,在未来的帝国圈中,肯定会引起轰动。

    以日本23p点封建的经济体系,在黑暗升级封建的过程中造三个民兵,并在封建一到马上就升级剑士,总共需要花去280食物和110的黄金,这种消耗,绝对是一种极限。

    而阿鱼就是用这种极限兵力,加上他大师级的步兵控制,三个剑士在封建的初期,体现出了毁灭性的破坏力。

    毫无疑问,任何想在封建初期就去硬碰硬的玩家,都会是和我一样的下场。

    

    从游戏里退出来,聊天包厢里的阿鱼马上道:“蝉哥,我厉害吧?”

    我呵呵一笑:“厉害。”

    阿鱼高兴坏了:“嘿嘿,蝉哥,你说我现在能去挑战狼哥不?”

    我马上道:“你现在别去,他的实力和我绝对不一个概念,你再多和1900的打打,进一步完善这个战术,我看好你。”

    阿鱼:“恩。蝉哥,我会努力的!”

    

    我退出聊天包厢,看了看积分,已经从原来的1997,变成了1976。

    输给低分的玩家,扣这分扣起来来的确是让人心疼啊。

    我无奈地摇摇头,寻找下一个对手。

    估计是否极泰来,一小时之后,我连切了两个1950以上的好手,一举突破了2000分的瓶颈。

    我看着自己2008的id,心里却感到一阵空虚。

    下一步,该怎么办?

    冲击2100么?看着小飞直接送分到1900,现在却仍然在2050左右徘徊的id,我是一点信心都奉欠。

    炎狼的新id,也仅仅是突破了2100,却在2100到2150的过程中,输了好几把。

    而寒月的apple_n,却定格在35胜1负的战绩上,轻松突破了2200。

    看来进攻流的道路,今后会更加坎坷,炎狼从寒月手里夺过华夏第一的宝座,也愈加地困难起来。

    我叹息一声,关了zne的网页。

    

    炎狼的问题,在于他过分地依赖战术套路上。p前置的打法,在他手里,无论是经济还是军事微操,都已经到了极限。

    但任何套路,总归有她的局限性。尤其是在10b版本推出的今天,p前置的主力——投矛手,已经被大幅度地削弱。这让p前置的威力,已经不复当年。

    而炎狼如果不
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