第三章 《英雄》(第2/3页)
使玩家做到真正的身临其境,不同于以往,只是视觉上身临其境,而是如同进入另一个世界一般,用一个流行两百年的词来说就是——穿越,玩家仿佛穿越到另一个世界一般。
系统不会人为的阻止玩家与NPC的交流,也不会阻止玩家改变历史的进程,只要有能力,玩家完全可以改变历史进程,在游戏中,一切皆有可能,关于玩家的属性问题,取消传统的等级制度,游戏中之给出玩家基本属性,没有所谓的生命值,法力值设定,只有简单的一些基本属性,如武力和战力。
武力和战力是由玩家自身的身体素质,外加战斗经验来衡量的,不过叫法不同而已,东方国家称之为武力,西方国家称之为战力,初始最高为10,(现实中一个特种兵的实力,数据化后,武力值就是10)此后可以通过修炼来增加武力值,修炼的方法有如下几条:
一、通过不断的与敌人交战来增加战斗经验,在游戏中可以通过锻炼身体的方式来增强身体素质,在游戏中锻炼身体,使用头盔的玩家现实中的身体无法得到太大的进步,但使用游戏仓的玩家,游戏仓之中配有重力装置,会根据玩家在游戏中不同情况下作出不同的调整,使得玩家现实中与游戏中的身体条件达到同步,不至于从游戏中回到现实之后,产生反差;
二、通过战斗和锻炼身体,武力值只能达到60,之后玩家可以进行拜师,学得内功心法,如果现实中会内功的玩家也可以在游戏中使用,不过必须得到系统的承认,武力值是分别武将实力的,如60级一下,都算做不入流武将,60~80则是三流武将,81~90为二流武将,91~93为一流武将,9~95为超一流武将,96~99为顶级武将;
三、玩家武力达到91后,相当于内功修炼到先天境界,会自动开放寿元系统,先天之后,将寿元大增,个人的寿元不同,这里不能一一细表,随着修为的大增,寿元也会越来越多,不过先天境界寿元的上限是200,这里的寿元和现实中是相通的,也就是说,只要不出意外,就可以活到二百岁;
四、另外,游戏中的NPC并不是以数据生成的,由于制作这款游戏时,使用的次元空间中有无数的灵魂,因此这款游戏中所有的NPC都拥有自己的意识和情感。(灵魂这种东西已经证明了其存在性,大家不必深究,全当看热闹好了^_^)
“能学到内功?还能延寿?”蛮牛双眼不禁一亮,从这两个信息中,不难看出,这款游戏绝对会红,而且是大红特红,甚至有可能对现实生活起到巨大的冲击,如今人类物质生活已经达到一个相当高的水平,而由于第三次世界大战对地球造成严重的损害,各大国家已经联手将所有杀伤性巨大的核武器销毁,而随着热武器的没落,各种古武文明渐渐兴起,只是这内功却不是普通人能学的,而这款游戏却给了普通人一个机会,毕竟不管真正能学到内功的玩家到底有多少,但官方既然说出来,而且是世界七大强国共同说出的话,就算有水分也不会太多,可以想象,当一大批平民高手出现时,一定会对自己的生活现状不满,之后……
蛮牛想到这里忽然觉得不对,因为实在太诡异了,与政府的利益不和啊?自古侠以武犯禁,怎么政府不但不打压,反而有种鼓励的意思?
“怎么样?这里说的是真的吗?我可以回到三
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