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第二章 任务(第2/3页)

    定可靠,有限的利益就能使他们倒戈相向。你唯一可以信赖的,只有诸神见证下的契约。你可以与任意一个除冒险者之外的生物签订主从契约,即便这种契约并不那么高级,但却是唯一不需要付出任何代价的。

    任务目标:和任意一个生物签订主从契约,使之成为你的仆从。

    任务难度:简单。

    任务提示:假使你有足够的金钱的话,在罗格营地雇佣一个罗格佣兵是一个最简单的选择。又或者购买一个奴役卷轴,比雇佣罗格佣兵的价钱要便宜得多,你可以用它来捕获野外的怪物,但要做好失败的准备。如果你一贫如洗,去战斗吧,被你打败的怪物有一定几率向你投降,只是需要你有足够好的运气。

    任务奖励:自由属性点5点,通用点200点。

    鲜血荒原?罗格营地?这两个熟悉的字眼让唐轲心里一动,他第一时间想到了那玩过的那款名为《暗黑破坏神2》的游戏。可什么是W9825?封闭的位面又是什么意思?

    想不明白他也不再多想,也许这些名称只是一个巧合而已。凭借多年玩游戏的经验,唐轲很快找到了自己的属性面板。

    冒险者W10197个人属性如下,括号内为成年人类平均值。

    力量:1(3)。力量决定你的近战攻击力、耐力以及防御。每点力量增加1攻击,每点力量增加5耐力,每5点力量增加1防御。

    敏捷:1(3)。敏捷决定你的神经信号传输速度、移动速度以及平衡能力。除第一点敏捷外,每点敏捷增加神经信号传输速度1%,每点敏捷增加移动速度2%。(以1敏捷为基础,51点敏捷神经信号传输速度也就是攻击和闪躲速度为1敏捷的150%,奔跑速度为1敏捷的200%)

    体质:1(3)。体质决定你的生命值、生命恢复速度、耐力值、耐力恢复速度和防御。每点体质增加10生命,每点体质增加1生命恢复/时,每点体质增加5耐力,每点体质增加1耐力恢复/时,每5点体质增加1防御。

    精神:10(3)。精神决定你的魔力值、法力恢复速度及法术威力。每点精神增加10法力,每点精神增加1法力恢复/时。精神力法术威力加成取决于具体法术。

    意志:3(3)。意志决定对元素伤害以及各种不良状态的抗性。每点意志增加05%对元素伤害的抵抗,每点意志增加1%对不良状态的抵抗(含诅咒在内)。

    领导:0(0)。领导决定你控制属下的数量。每点领导可控制1个仆从。

    尽管唐轲早有心理准备,知道自己的体质已经糟糕到了一定程度,却怎么也没有想到会极品到这个水平。唯一让他惊喜的是精神属性,比正常人的三倍还多,如果把所有属性加起来,倒是达到了普通人的平均档次。

    “看来自己似乎很适合做一个法师。”唐轲暗忖。就是不知道这个世界有没有职业体系。

    技能栏有三个,目前都是处于空置状态。

    辅助技能只有一个初级通晓语言,按照上面的介绍是随机掌握三门泛位面中最常用的语言。唐轲随机得到的分别是人类通用语、精灵语和恶魔语。

    看到这里,他终于恍然大悟,大概每一个人随机到的三种语言中都有人类通用语这一项,而之前几个人所使用的语言多半就是人类通用语。

    还有一个一立方米大小的私人空间,稍微专心一点就能够感应到它的存
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