第七十一章 dota是五个人的游戏 1(第1/2页)
刚刚当众宣布要表演反杀秀的罗小满并不知道自己其实被彻底地忽视了,而是满心欢喜地等着斧王和巫妖冲过来。
如果虚拟实景dta能够细化英雄模型表情,那么此时地卜师的表情一定是个重度抖M的脸,脸上写着五个字“快来干我呀”。
斧王和巫妖从善如流地满足了他。
斧王抬手就给上了地卜师一个战斗饥ke,地卜师头上出现了被点灯的标记。战斗饥ke这个技能,可以造成15点每秒的持续伤害,同时降低被点灯的对手8%的移动速度,增加斧王自身10%的移动速度,称得上是追杀神技之一。
虽然战斗饥ke的一级的掉血效果只有每秒15点,伤害并不高,吃棵树就可以补回血量。但连续十秒都要掉血,始终是件很烦人的事情。前期被斧王点灯的感觉,就像是有只蚊子在你身边始终嗡嗡地转着,时不时叮你一口,虽然弄不死你,但可以烦死你。
战斗饥ke的效果会维持十秒钟,如果要在这十秒钟内取消掉战斗饥ke的效果,唯一的方法就是杀死一个单位,比如正补和反补。
塔下确实还有一个天灾小兵的存在,地卜师要取消掉战斗饥ke的效果,只要补掉这个小兵就好了。地卜师显然很明白这一点,拉着那个小兵在塔下晃来晃去,似乎想要补了这个刀解除战斗饥ke的骚扰。
斧王眼睛一亮——这家伙中计了!
一级的战争饥ke伤害不高,吃棵树就足以弥补回损失的血量。如果这个地卜师足够警觉,完全可以放弃这个小兵缩进塔后的树林,这样一来如果斧王和巫妖想要冲塔强杀,就要被防御塔攻击多次,付出很沉重的代价。
此时的地卜师落入了一个常见的思维惯性陷阱里——被斧王点灯了,就赶紧补个兵解除点灯。而这正是斧王想要的效果。斧王因为点灯提升了移动速度,能追上地卜师,却不意味着巫妖也可以,巫妖并不享受点灯带来的加速效果,而想要强杀地卜师,巫妖的减速技能很重要。
但地卜师此时留在塔下补刀,没有钻进树林,就给了巫妖跟上的时间。巫妖更不迟疑,马上给了地卜师一个霜冻之星。地卜师此前血量已经只有三百出头,此时中了一个霜冻之星,再加上斧王的点灯效果,血量立刻跌破200变成红血。
而斧王和巫妖,仗着还有最后一个天灾小兵扛塔,毫不客气地冲向地卜师。
似乎直到此时地卜师才意识到,这好像不是一波普通的消耗,慌忙走进塔下树林里。奈何身中两个减速技能,移动速度下降的不是一点半点,不但那个幸存的小兵衔尾追击跟进树林,斧王也已经冲到了树林入口处。
“该出网了吧。”看到此处,红袖说道。
红袖说的网,是地卜师的一技能地之束缚,技能的动画效果,就是地卜师撒出一张大网,在那张网220码范围内的敌人会被束缚住,停留在原地两秒。这个控制技让地卜师拥有了留人及逃生的能力。
“确实,此时网住斧王,把他堵在树林入口,敌方就很有可能放弃这次追杀了。”董火山赞同道。
就像他们所说的,刚进入树林的地卜师果然转过身去,摇晃着手里的小铲子做出了施法动作。
“小心,他要出网了!”斧王看见地卜师回头,立刻出声警告。
既然打定主意冲塔强杀,地卜师的应对方法当然在两人的意料之
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