第九十七章 各个击破 1(第2/2页)
在他看来,队友虽然拿了个不错的团战阵容,但后期英雄居多,前期的输出并不算高。而对手的阵容里有先知有小小,配合小精灵幽鬼全球流gank,杀人拿塔,节奏会非常的快。在这种情况下,己方这种多后期的慢节奏阵容,根本无法阻挡敌人的推进攻势。
推进一方如果被打断了推进节奏,会是一个巨大的打击。而炸弹人的地雷,无疑是防止推进的最佳利器。想象一下小小和先知吃着火锅唱着歌,推塔推得心情正愉悦,突然就被炸死了……这对于对方的推进节奏,无疑是个很大的妨碍。
而且不光是可以炸死敌人,地精工程师带线的效率也十分高。基本上一颗地雷就能清一波兵线,这样可怕的带线速度,能让对面根本没有机会把兵线带到塔下。
对方推进节奏受阻的时候,就是己方后期英雄发育的时候。有地精工程师的阵容让敌人头疼的地方,就在于拖节奏,只要炸弹人愿意,就算你外塔全破,也难以登上有地精工程师把守的高地。
而对于天灾方这个半gank半推进的阵容来说,地精工程师的特性,就是他们噩梦啊。地精工程师的出现,在一定程度上制约了对方的战术,同时却又补强己方的不足,给了己方更多的战术选择。
但这并不是最重要的一点。
如果光论可以防推进或者是补强己方阵容的英雄,党小黑的选择其实还有不少。但他选择了地精工程师。
地精工程师这个英雄,不是一个打正面战场的英雄,所以他可以在布雷时间的间歇,可观察局势,思考战术,并且能够第一时间指挥全队。
这才是党小黑最看重地精工程师的一点——这个英雄可以掌控全局,是个很合适的指挥官人选。
观察过前两场比赛,党小黑敏锐地发现了一件事——前两场比赛中,几乎没有任何称得上团队战术的配合,往往都是有实力的选手以个人实力带动全局。
所以这场比赛中,党小黑准备打一场真正的团队dta,发挥出dta团队型竞技游戏的团队特质。
一个有默契的团队,总是能打败一群一盘散沙的散兵游勇,这个真理已经无数次在实战中证明了。
在接下来的比赛中,党小黑准备把团队的优势体现到极致,他花了不少功夫向队友证明自己的指挥能力,以及对局势的掌控能力,都是为了凝聚起一个具有执行力的团队。
而现在,他要实行的战术,就是针对路人型团队最有效的战术——各个击破。
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