第二章 内测经历 下(第2/2页)
着不可告人的秘密,藏在网络游戏的阴暗角落之中,干着危险的勾当,不过多亏了这种有实力的玩家组合,才让我试验出“荣耀”这个异常实用的石符配方。
凡是五孔近战武器,依次镶嵌11号安姆、1号艾尔、6号伊斯、3号特尔和12号索尔,就会得到这种属性:160%伤害力,9最小伤害力,9最大伤害力,25%概率双倍打击,250命中率,1级所有技能,每次命中偷取7%生命,自动恢复生命10,10力量,1亮度,每杀一个敌人2法力。
“这就是我的兵器了!”一把中间档次的五孔长杆兵器配上160%的增强伤害,足够混到游戏中期,更遑论还有其他优越属性,而这五个石符绝对不难得到。
后边的事就不说了,如果现在有人问,谁是对“容光”中的石符了解的最透彻的人,那我认第二,只有编程的人敢认第一。首先我知道低级怪物之中都有谁容易掉出石符,其次,从统计学的角度出发,我也可以说出那种石符的爆率最低,可惜的是有色装备不能套用石符配方,只有单纯的打孔装备才能应用这些独家密法。
游戏公司狡猾狡猾的!论坛上先后出现了六贴隐藏任务,倒有三贴中奖励了石符,也就给我提供了四个配方,荆棘铠甲就是其中之一,只不过这些奖励的石符和大量普通甚至垃圾的奖品混在一起,玩家们的目光都集中到奖励的极品装备上去,鲜少有人问道这些石符有什么用处。可惜的是,“荆棘”和“谜团”都涉及到高级石符,只有“洞察”这一个四孔长柄武器值得期待。
洞察:8号拉尔+3号特尔+7号塔尔+12号索尔,被我亲切的称为“四耳神兵”,安放这组石符的长兵器上会出现如下属性:装备后拥有15级冥想灵气,35%快速施放法术,250%伤害力,9最小伤害,220%提升攻击命中率,5-30火伤害,75毒伤害,效果持续5秒,5级CritialStrike,5所有属性,每杀一个敌人2法力,提升23%魔法装备出现概率。
多孔装备的石符配方好像大海捞针一样,在那几十天中让我一筹莫展,不住后悔去干这投入大产出小的买卖,偶尔找到一条两条也尽是些仆街配方,出来的属性让人欲哭无泪,很少有实用价值。为了石符配方,我可以说是绞尽脑汁,甚至按照编号寻找各种数字上的规律,试验了几千次,撞上的顶级配方也只不过“协调”、“狮子心”还有“迪勒瑞姆”三样而已。
虽然心中有过后悔,但自己行事一但认准便不会回头,尽管内测期间成绩不够理想,但
好歹也不是全无成果,只希望这些配方能够让我在游戏里占得一点先机把。摇头叹息了一声之后,我抬头看向虚拟舱内闪烁着的数字,就在我这一会思索的工夫,时间也在慢慢流逝,此时已经到了七点五十五分,离游戏的八点公测,还有五分钟时间……
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