第二十四章 游戏演化 下(第2/2页)
非是那个白痴女人?
打开一看,正文却只是一连串3D虚拟表情:一个穿着盔甲的微型圣骑,正自愤怒的舞动小刀。小小人儿高不过寸,容貌却是异样清晰,不是被我爆尸的暴力女骑又是何人,似乎这女的在论坛还颇有点名气,看发文时间正是被我砍挂之后不久,下面已是赫然跟了数十回复,个个信誓旦旦要为丽娜报仇,以后在游戏中看见那个野蛮猪便杀他一次云云。
随意览完习然一笑,这些个笨蛋真要给我送装备,那我也是无可奈何求之不得的。往后翻了数页再无新意,随即拉回首页,却突然看见置顶了一张帖子:“针对此次游戏里怪物攻城的一些声明!:发言的赫然正是华夏官方。连忙打开正文,解释内容大致如下:
“235年8月3日一晚的时间,我们接到了多起玩家的投诉电话,其针对的问题都是关于‘荣光’世界中怪物莫名攻城之事。因为牵连此次事件的玩家众多,且造成一些不良影响,华夏公司特此说明如下:
“荣光”是一则有着庞大文化故事背景的虚拟魔幻网络游戏,其内的所有系统架构,在游戏测试之后都交与了智能电脑管理,游戏历史的发展都是通过模糊簇群系统自动演化。简单的说,进入游戏的玩家越多,游戏本身的NPC智慧能便越高,其随即事件发生几率也会大增,而随着随即事件发生增多,历史演化也会加速。
此次怪物攻城事件并非出自华夏公司策划,在事情发生之后我们检测了整个系统,排除了人为因素。确定全部都由智能电脑自行演化而成。虽然如此,但鉴与在玩家中造成了一定的不良影响,所以特别进行补偿如下:对当天所有死亡玩家给予双倍经验3小时,双倍爆率1小时的补偿。并且声明仅此一次。下次再有同样情况,本公司不再予以补偿解释。
同时华夏公司友情提醒,“荣光”世界因着全球六千万玩家的支持,现在已经完全成长为一个真实的魔幻世界,请不要完全以游戏眼光看待它,任何意料之外的事情皆有可能发生,国与国家之间的NPC大战更是不久将至。众玩家们请参考游戏背景,尽量忘掉现实融入这个世界,学会自我生存与保护,团结合作才能得到走得更远更好。“
帖子看完心中恍然,弄了半天怪物攻城却是这么个回事。只是看着那3小时双倍经验1小时双倍爆率的补偿,我的心里也禁不住痒痒了起来。这要换成游戏里的时间,可是都翻了五倍啊(游戏比现实5比1),这么一来那些挂掉的人到算是因货得福了。
世间之事十难九全。我随即丢掉这个烦心的念头。论坛上再也找不到有用资料。关掉机器起身出门,同着如云打了声招呼后,我例行每周一次的向医院而去。
病情依旧进展缓慢。只是那老医生说,有部分神经细胞已然能够接受微弱刺激。仔细对照他所说部位,我愕然发现,那正是被野蛮女盾牌砸中的胸口,一想起游戏中被盾牌打击造成的痛苦,心中便是一阵郁闷,难不成以后要让人多砍才成吗?那自己岂不成了SM的受虐对象!
拿着开的药回到了家中,一翻个人清理之后,游戏间隔的八小时终于过去。戴上感应头盔躺进养生仓,随着仓门缓缓合上,眼前突地白光一闪,下一刻自己已经出现在了人群繁华的街道之中
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万万没有想到,大家会对男主角不杀野蛮女这么反感,我本意是想写一个野蛮女如何对主角由恨生爱的!呵呵,其实也是缘与自己叶公好龙般的恶趣味,所谓强势女性的御姐控。不过算了,还是尊照大家的意见,改了把!
PS:虽然说御姐一词是由小日本那边传来的,不过这并不代表着亲日把,汗死,在此申明,我讨厌日本狗,只不过他们的某些东西,偶还是很喜欢滴(罪过,罪过!--!)
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