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第二十一节 丰收(第1/3页)

    当路过插得遍地都是的标枪林时,我停了下来,抓起两支标枪后才跟了过去。等我走近时,大家已经围成一个圈,竟堵了个密不透风。我只有在外面干着急,怎么也挤不进去。

    河山走了过来,和我一样也被围在外头,不过这家伙略施诡计一下就解决了这个问题,只见他开口说道:“等下还要继续狩猎,大家先去取标枪,不要被系统刷新没了。”

    听到这话,立刻就有几个人让出位置,往回走去取标枪。Bug却无动于衷,还回了一句:“骗人,我早注意了,要10分钟才消失。”

    我和河山瞅准这个时机挤进空挡,相互之间嘿嘿一笑,都被对方把握时机的决断力以及灵巧的身手所折服。

    面前这只白色的绵羊被一支标枪插在了地上,象一支巨大的棉花糖。绵羊已经死去多时了,不似其他网游,它没有立刻消失,更没有掉出几件物品。我打探了一下它的属性,作用一项竟然只有几个问号。

    大多数人的心思都在人群中间那只可怜的绵羊身上,不过还是有人被河山的那句话吸引住。逐鹿问道:“这个系统刷新是怎么回事,好像每个物品都不同,干草、果子是5分钟,石头不消失,石刀和标枪都是10分钟。”

    河山回答道:“你注意到啦,不错。系统不是定时进行物品刷新,而是设置了每个物品的刷新时间,所以基本上每类东西的刷新时间都不同。提示一下,人工制品是10分钟。”

    我也加入了讨论,因为了解系统的整体设置要比眼前绵羊的设置更重要,得“鱼”不如得“渔”嘛。“河山,怪的分布是怎么回事。我发现怪少得可怜,人多了以后怎么办,抢怪的事情会影响游戏运行的。还有,被杀的怪怎么刷新出来?”

    “好吧,你都问得这么细致了,我也不好继续隐瞒,再说也不算游戏的秘密,不需要你们自己发掘。”河山难得这么大方,我真想抱着他亲一大口。

    只见他顿了一顿,似乎在整理思路,然后继续说道:“山河志里怪的总数取决于在线玩家的数量,各种怪的数量按一定的比率分配,这就是山河志的生态系统。”

    虽然他说的很透彻了,但我还是想刨根知底,所以我继续问道:“那被杀的怪怎么刷新的?还有,你刚才说过资源有限是怎么回事?不会是这些东西有个总量,用完了就永不刷新出来了吧?”

    “你们两个别蹲着茅坑不拉屎,要聊出来聊,换本姑娘进去看看羊宝宝。”老蜜刚才被河山骗走,兜了一圈就再也挤不进来了,满肚子的气没处撒,发现我们两正聊着,立刻冲了过来。

    “呵呵,大家站开点,围成一圈,让所有人都能站进来。”河山这时才让大家尽量相互照应。不过这种处事方法很好,因为刚才他如果这么做就是要别人谦让于他,而现在再提出来就变成帮助别人解决麻烦了,手段很是高明。

    招呼大家重新站好后,河山跟我继续刚才的话题,说道:“你的两个问题是有联系的,有生态系统就要讲究平衡,山河志靠控制更新速度来掌握这个平衡。比如说在一段时间内只有一只羊被杀,系统很快就会更新出另一只;但同一时间有大量的羊被杀,系统会减慢速度并一只只地更新出来。而一些石头、树枝之类的资源则有总数限制,你使用之后就要等待系统漫长的更新周期,绝对不够你一
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