第二十九节 私有(第2/3页)
远小过他们拥有的权力。
要命的是山河志里提供的这个功能太过简单,这难道就是开放式设计的结果吗。的确,越精细越复杂的功能就将游戏规则限制得越死板,而越简单的限制提供给玩家的自由发挥空间也就越大。
结合职务设置、职务任免与氏族公约就可以决定氏族的人员结构,也可以说决定氏族的阶级结构。我可以成为中华高高在上的君王,组建效忠于我的统治阶级,控制氏族的所有权利掌握族员的生死,但这样做可能引起所有人的反抗,导致中华最终解体;我也可以继续甘当公仆的角色,组建一支为所有氏族成员服务的队伍,彻底地贯彻公平的原则,将中华带向繁荣。
此刻我真正感到,中华的命运在我的手上,我的命运跟中华的命运牢牢地结合在一起。
看来奖惩手段不光依靠物资分配与禁闭室这两种方式,还可以加入职务升迁的内容,有必要找紫龙几个人好好商量一番,将氏族事务再度详细地进行整理归纳,设置合适的必要的职位,建立起完整的人事结构,最后佐以相应的氏族制度来进行约束。
阶级?就让它出现吧,这个潮流是势不可挡的,只有去顺应它利用它,只要我尽力地把握公平公开的原则,就一定能将命运掌握在手中,同时让中华继续蓬勃地发展下去。
正想找紫龙商量,却发现了系统提示:为保证开放式内测顺利开通,系统将在月日2:00~8:00关闭进行调测,请玩家提前退出游戏。还剩2小时3分。
这点时间是不够用来讨论的,还是用邮件或是聊天工具来进行吧。接下来干什么好呢?对了,私有制出现了,不知道“个人设置”是否添加了新功能,该去检查一下了。随着文明的发展,许多系统功能都得以逐步开放,需要时不时地花点时间去熟悉掌握。
个人设置里我的主要能力有两项:搏击和语言。这让我很郁闷,怎么说我也是领导型人才兼发明家嘛,怎么能忽略我这两个大优点呢?不过系统好像无法判定一个人是否有领导能力,而发明的能力在游戏里也无法体现优势,总不能系统因此让你随随便便就搞出别的文明吧。
个人仓库的功能还是无法启用,一定需要其他条件。私有制就是让个人拥有财产,除了身上放的这些东西,应该还有别的东西可以拥有的,那到底要放在哪呢?想到这里,我突然有了主意――是房子!一定是房子,不动产不仅可以作为个人财产,更是存储物品的私人空间,以前文字MUD还把房子作为婚礼的条件呢!哈哈,不知道山河志里对于婚姻的设置如何,虽然目前没有发现相关设置,但可以留心观察一下。
如此一番推理之后,问题的脉络就清晰地浮现了出来。房子能否作为物品进行分配,有多少房子可以分配,这些都是急待解开的迷题。要去关心一下NPC和氏族物资了。
栅栏还未建好,但已经围了大半个圈了,NPC还在那不紧不慢地干着,有时站起来变出一块木板,然后蹲下敲敲打打,有时还会坐下来一动不动。嗯?它还会怠工!这该死的NPC,居然学会了偷懒,氏族里大把大把的东西还等着你去建呢,效率啊,效率!
打开氏族仓库,果然看到了出现了一项新物品――房屋。偌大的一个草棚怎么取得出来?我试着操作了一下,得到了一张“房契”,原来
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