设置

关灯

系统、种族和人物卡(第2/6页)

    中毒或法术影响时都会降低这个数值,只有高级药水或战斗后进食,还有战斗之后的休息才能回复这个数值。当它掉到0的时候,玩家将会失去知觉任人宰割。设计这个数值最开始的想法是为了简化PVP与PVE战斗,同时以免高手惨死在灌药菜鸟的刀下。但是在版本更新数次增加了药水CD和要害即死效果之后,这个数据目前更大的作用是避免等级压制,同时让多个会配合的低等级玩家有了战胜单个高等级玩家的机会。

    ================

    看之前请跟我说一遍——本文与纯DND有些差别……

    等级分类

    1-5是新手阶段,很多菜鸟在升到5级之前就已经不得不更换自己的角色——因为生命石已经用完了。

    6-10这是一般大众主流的等级,经过了第一次进阶,已经交够了学费的新手们或是运气好的家伙能够升到这个阶段,但是不要忘了,这是一个以PVP/RVR为主流的伪DND类MMO,

    11-15你肯定是老手,要么就是运气好到你可以去买彩票的程度,在这个阶段,法师走路基本靠飞,物理系走路基本靠马,那些小人种开着履带车满街乱窜,你说你是德鲁伊不会飞,那么你肯定OUT了。

    16-20海量的经验,无数次与死神擦肩而过的经历让你从一个菜鸟变成了一个传奇——由其是第三次进阶,让你成了标准的碾压机器。

    21除了点燃神火之外,你唯一的选择就是继续升级,但是21级之后,你需要的经验将是天文数字,可以负责任的告诉你,在这个等级段,你接到的任务很有可能与这个世界的未来有关。

    反射/坚韧/意志是三围豁免值,数据与DND大体相同,高等玩家模块中,反射鉴定将由玩家做出的动作来确认其是否成功(比如滚翻和闪避飞箭、火球等动作)、坚韧鉴定则用高等到痛觉模块来模拟,如果玩家在鉴定中受不了可立即关闭模块,但同时鉴定以失败论处。幻术、恐惧等意志鉴定将包含意制冲击等催眠技术,需要玩家自行破解,本技术安全无副作用,而且通过未成年人安全系统认证,绝不会出现任何不良信息。

    武器专精0-10

    武器专精包括盾牌,玩家一开始有15点武器专精值自由加点,然后每1级获得3点,每个种族都有各自的每种武器专精最大值,比如说亚修比人的锤类专精是满值的10,而金丝雀人却只有8。

    0为一窍不通,你完全不能指望你能够使用这东西——除非你有被这东西害死的觉悟,由其是火枪类武器(你使用此武器时命中加值-20))(你使用盾牌时AC-8)(以下皆同)

    1你多少懂一点怎么使用它,但是你非常清楚要真是到了战场上,你得以最快的速度换上你熟练的武器(-15)(AC-6)。

    2你比多少懂一点要多懂一点(有些拗口),但是你依然明白,战斗的时候拿着这把家伙,你肯定会比你的对手死的更快(-10)(AC-)。

    3好吧,你可以骄傲的告诉所有人,你在使用这东西的时候不会伤到自己了——当然,能不能用它伤到别人这是一个大问题。(-5)(AC-2)

    太棒了,你终于能够用你手上的家伙很顺利的干掉了你能干掉的目标。(没有加成,也没有减值。)(没有加成,也没有减值。)

    5你觉得你使用这种武器很是顺手,无论是砍木桩、砍怪物
    (本章未完,请翻页)