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第0357章 电子游戏行业规则在变(第2/3页)

    数据,亮瞎了很多人的眼睛,以至于百分之六十五的资产负债率被有意或者无意地忽视了。

    可一手缔造了这个游戏怪兽的唐焕却心里明镜一样,趁现在利好的时候。把资本结构梳理一下,应该还可以最后疯狂一把。入手一些资产。

    不会负债经营的老板,不是合格的老板。

    至于派发股息。等到198再说吧,现在公司正值扩张时期,手里的现金还有大用处呢。

    当然了,希望那个时候,北美家用游戏机行业崩盘得不要太惨。

    但问题是,可能么?

    种种迹象都在表明,历史必将重演,霍金斯正在汇报的一些情况,便可以做为佐证。

    “雅达利和动视的官司有结果了,法官裁定,动视做为第三方,开发雅达利2600平台的游戏,并不构成侵权。”霍金斯皱着眉头,显然他没有参悟明白这个结果,将会对整个行业有着怎样的影响。

    动视的创立者是音乐界的jilevy——吉姆莱维和雅达利的四个顶尖程序员:——大卫克雷恩、larrykaplan——拉里卡普兰、alaniller——阿兰米勒、head——鲍勃怀特海德。

    1980年7月,动视发行了它的第一个产品——在雅达利2600游戏机上使用的一款游戏卡带,

    这四位游戏开发牛人的作品,质量可想而知,叫好又叫座,直接把老东家雅达利比了下去,使其尴尬不已。

    对此,华纳的愤怒可想而知,它不但丢了面子,而且动视每大买一款游戏还可能意味着,自己变相地损失了几百万美元的收入。

    动视的这些叛徒,简直是在吸旧主的血,实在太可恶了。

    接下来的事态发展不难猜到,华纳把动视告上了法庭,恨不得置对方于死地。

    屁股决定脑子,就e的立场而言,霍金斯肯定不希望,自己的部下有朝一日,也闹这么一出,ea目前所取得的暴利,靠的就是自身技术的垄断性。

    唐焕沉吟了半晌后。微微摇了摇头,“第三方开发游戏合法化了,行业的规则也要随之开始改变。想吃独食不容易了,ea得做一些必要的准备了。”

    “现在不少人对此欢呼雀跃。甚至跃跃欲试,最夸张的是,总部位于芝加哥的食品集团pany——桂格燕麦公司,宣布进军电子游戏行业。”

    说到这里,霍金斯脸上露出厌恶之色,“这家公司正在到处挖人呢,简直就是破坏行规的搅屎棍。”

    “做为行业龙头。ea的工程师应该很抢手吧?”唐焕饶有兴趣地问了一句。

    为了让游戏工程师在利益和荣誉两方面都得到满足,在ea成立之初,唐焕就设立了一套对应的制度。

    每款发行的游戏,其包装都类似于唱片,印刷着制作人、程序员等参与者的名字,不过这个名字不是真名实姓,而是个人给自己取的昵称,以避免竞争对手按图索骥地来挖人。

    如此一来,工程师们除了可以按照项目业绩拿到额外的奖金之外,荣誉心也得到了照顾。

    不过。拉拢人心的手段想得再周全,也未必能够做到万无一失。

    如同天下武功唯快不破一样,只要搅局者肯出本钱。以重利诱之,总能找到突破口。

    所以唐焕并不认为自己的ea能完全做到铁板一块,不过他的心态很轻松,技术并非全部,一旦冒出不在计算范围内威胁者,哲儒手里一直预备的现金流就
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