第六十四章 四保一(第3/5页)
如说“2≠1”,或者大于啊,小于啊什么的,不管怎么说,影响不大,只要这个定义是正确的,不会出现23这样的错误就好。定义思维最重要的作用就是裸衣,在面对无法抵挡,足以摧毁进入天网的思维的攻击地时候,肯定要抛弃掉所有的运算和地盘,果断裸衣,只有这样才能保证生命安全。只要在系统的检查来临之时,思维定义成的等式或者不等式是成立的,那么就算逃过一劫,当然了,裸衣之后这个思维本身的威胁能力也会大大降低,在一些比较高节奏的比赛里面,裸衣之后的思维想要再起是很困难的,基本上就相当于废掉了。
话说回来,一般来说把自己的思维定义成各种不等式的玩家都比较偏攻击一些,因为不等式下的思维发出的恶意逻辑与悖论炸弹配合思维本身的非肯定性往往能够发挥出更多的威力,但是在防守方面没有恒等式来的稳健,比如说威廉王子如果定义自己的思维为“00”,那么就算再强大的攻击者面对起来也是要龇牙咧嘴的。数字绝对值越小,恒等式越难被抓到破绽,当然了,侵略性也就越低。
因此00这样的恒等还是比较少见的。
不过这场比赛,不常见的定义一下子就出现了两个。
T那边的定义都是中规中矩,但是TYP这边,杨海的定义是“17<71”,而他的四个队有包括威廉王子在内,全部定义了“00”。
这样诡异的定义又引来了一片哗然,解说们纷纷发表自己的意见:
“TYP的攻击核心PID选择了双倒位质数的不等式,这是一个极端的强攻定义,而其它的四个队有全部选择了死守的定义00,他们这种完全不平衡的定义到底是要干什么?”
“17<71,这种定义已经许久都不见了!显然,PID对于自己的攻击力非常自负,他根本就没想到过双质数的定义如果被对方抓住拼命质疑该怎么防守!但是更加奇怪的是,TYP的其他四个人全部选择了死守定义,这是绝对绝对不合理的。这样的选择太畸形了,完全违背了团队战相互配合的本质!”
虽然解说们纷纷提出自己的见解,或者说偏见,但是观众们反而更喜欢看这种不常见的打法。团队战如果大家全部都定义“77”(主流定义,攻守兼备),那岂不是太无趣了?TYP这样敢于使用新战术的精神还是比较珍贵的,对于那些中立的观众来说显然更加受欢迎。
和那些水平有限的解说不同的是,很多I出身的或者高游戏智商的职业玩家顿时就看明白了TYP的意图。
在西看台上,看比赛的gD显然是吓了一跳,震惊地说:“TYP这是……他们这是要打保1啊!少见……”
思考游戏是需要一定的水平才能看明白的,也是水准比较高的游戏,不仅仅考验解说和主持,也考验观战玩家的水平,稍有不济就很容易看得一头雾水,哪怕场面上再精彩也看不到那些内在的东西,但是那些内在的才是精髓。
亚当斯现在就停留在连表面上的精彩都看不出来的层面上……
于是他迫不及待地请(强迫?)gD又做了一次他的专人解说员。
gD也习惯了,就对亚当斯说道:“只有四保一战术才能解释目前TYP这种定义方式。四保一的意思就是,呃……”
“嗯?”
“我在想该怎么和你解释四保一。”gD仔细想了想,道:“就好比……嗯
(本章未完,请翻页)