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第一百二十二章 往事与回忆(第1/5页)

    第二卷

    光荣之路]第一百二十二章

    往事与回忆

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    往事与回忆

    蓝方5人,红方5人,整整翻了1倍,但是双方的兵力结构都是帝国标准结构。

    普通士兵:特种兵:工程兵是3:1:1。

    杨海在游戏开始的时候分别出特种兵5占据了è当人遗迹废墟、神峰要塞,然后将2的普通士兵囤积在了黑巫师河岸,剩下的1士兵则分别埋伏在了几个位置上面做一些狙击工作。

    这是一个非主流选择,所以说亚当斯在做现场解说的时候没有看懂。

    一般来说,神峰要塞这样的地方都是在游戏中后期才有人去理会的,虽然说神峰要塞可以控制比赛时间,但是对于防守方来说,他们的兵力本来就捉襟见肘,强占神峰要塞不让给对方并不是一种明智的办法,只要控制住矿dg,神峰要塞给对方也没什么。对于进攻方来说,两个胜利条件一个是杀死对方3人,另外一个则是占据黑棘山,一般来说,他们都会先尝试着完成第一个胜利条件,第二个胜利条件相比起来太麻烦了。

    但是杨海非常果断地把要塞给拿下了。

    虽然说自己现在基本上就是个废人了,但是说句不客气的话,g的水平在杨海看来也差不多就是个废人,两个人现在是难兄难弟,半斤八两,谁也别笑话谁。杨海有十足的把握,,g绝对没有办法直接完成第一个胜利条件然后获得胜利。

    那么就要

    i他进行第二个胜利条件。

    神峰要塞这个东西吧,偶尔占领一下效果并不明显,必须要长时间占据才能挥出巨大的威力来。神峰要塞作为一个要塞建筑,易守难攻,很符合杨海的胃口,现在自己的压力越少越好。

    自己长时间占据要塞可以大幅度缩短比赛进程,这一点是非常重要的——自己现在拖不起。

    至于说为什么没有要矿dg……矿dg这个东西,就送给对手好了。

    矿dg的作用是增加援军数量,并不能够增加军队上限。也就是说,对手占领了矿dg,然后五万军队死亡了一万人,那么有了矿dg就能一点一点地补回来;但是如果这个时候对方的军队一个人都没死,矿dg根本就是一个摆设而已。

    杨海根本就没有和

    p;

    虽然说黑棘山这张地图最标准的打法就是拉锯战——防守方凭借着jig妙的策略和天眼的优势、进攻方则凭借着人数上的巨大差距进行拉锯和相持,双方互相找对方的破绽,然后把僵局转化为优势,把优势转化为胜势。

    既然不想拉锯,矿dg就直接让出去好了。

    而杨海选择的另外两个建筑,一个是è当人遗迹废墟,另外一个是黑巫师河岸,都是强化型建筑,这两个地方一般来说也是在游戏中后期才会选择去占据的——黑巫师河岸常常成为不稳定因素,所以说或许会先占领,但是遗迹废墟这样的兵变型建筑完全就是后期的建筑,而且可以这么说,当初游戏公司的制作组设计地图的时候,遗迹废墟和黑巫师河岸这两个地方就是为了进攻方设计的;矿dg和暗语之森才是为防守方设计的建筑物。

    在神峰要塞,遗迹废墟和黑巫师河岸三个建筑拿到手之后,其他的建筑都是派出一两个兵随便占领一
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