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第三百八十二章 叶云VS枪火(下)(第2/3页)

    的代价并且给予超级计算机核心至少一到数年的适应时间,难道还不能说明一切吗?

    另外……

    人体素质如果属性化,本来也是随数字提升而素质呈指数倍增长的。比如将除精神力外的其余四维一个人的四肢,那么伴随着四肢的全部增长20厘米并形体不会与正常人差距过大,这个长手长脚的人可以做的事就会变成绝对无法用那20或者80厘米来形容的强大!

    这就好像你我上学时打篮球最帅/技术最花哨/最吸引女孩/最招男生恨的灌篮高手,他身材不高,但技术已经称霸一二三四五实验中学甚至奔着称霸全国的高度前行……然而他即便技术在全面,身高不够手不够长。别说NBA连CBA都进不了才是真的。可如果给他四肢都增加几十厘米,那他很可能就真的能进入职业篮球界……也就是说增加的这部分人人骨人肉,还可以从常识角度来衡量,但能给一个人的人生带来的巨大改变,难道还能进行衡量?

    所以,当全属性进行提升时,玩家实力的增长并不是简单地根据增加属性点数值来进行叠加计算。反而是伴随着属性增加的越多,个体实力的提升也将按指数倍猛涨。

    毫不夸张的说,全属性480的叶云,只是比全属性240的叶云强了一倍,但真打起来,480叶云一个能打十几个240叶云,这还是不计算大阳火无法对彼此造成伤害的情况。

    那么显而易见的,1584的叶云如果真的能发挥出全部实力,一根手指头就能轻松碾压上千个480叶云。

    他当然发挥不出来,就如之前所说,尽管整个人都在规则的加持下焕然一新(暂时),叶云的思维依旧是叶云的思维,他连全属性增长个几十点都需要很长时间去适应,又怎可能适应的了一下子犯了几倍的属性呢?

    之所以前面介绍了这么多,是想说明一下被叶云一拳击杀了(打掉了一个傀儡娃娃)的枪火的死状。

    变成了一个古怪破布娃娃掉落在地上的傀儡,其最终样子就是枪火被击杀时的样子。

    这时若是仔细去发现,傀儡娃娃的胸前只有一个贯穿性伤口,火焰也仅仅只是覆盖了身体表层。

    枪火还不知道他的死状和以往叶云的对手并不相同。

    以前就算是再弱的对手,叶云或许能够一拳将其轰杀至渣,但绝不可能做到一拳将其贯穿。归根结底,不论是草薙流古武术还是通背拳,都是以无比阳刚霸气的形态进行战斗,讲究的是大开大合而不是古怪刁钻,拳脚产生的震力是由点到面。而不是以免到点。前者打出的伤痕是……比如命中胸口,会出现大范围胸肋骨骼坍塌甚至脊椎都被震断;而后者,则是会如枪火死亡时的样子一样,造成破开前胸后背的贯穿伤势。

    为什么会发生这种事呢?

    很简单,此刻的炎魔叶云,根本无法调动身体里的大阳火,甚至已经无法做出完整到细节的动作。如木头一般直木楞登的把自己扔过去,事先摆好出拳的动作。对于现在的他的速度来说,基本就不可能出现打不中的情况了。

    至于引燃了枪火身体的大阳火,也并不是叶云拳力催生出来的火焰(除血统衍生技外,其余草薙流古武术无法催生出附带规则的火焰),而是炎魔形态的他身体上包围着的那一层火焰在接触到枪火血肉之后,顺理成章的引燃过去的。

    以上。

    
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