第十一章 绑架事件的幕后花絮(第1/7页)
银河纪1380年,著名的网络电子公司‘雪苛多’开发了一款军事系列的网络电子游戏——星之战舰系列。这个游戏一经发布即被各国政府严令禁止,其原因在于‘星之战舰’完全以现实中的各个国家作为蓝本,无论是军事、政治还是文化、信仰,几乎达到了完全模拟的地步。
这种把现实社会复制成虚幻游戏的方式,当然是各国政府们无法接受的,更何况这款游戏还复制了不少当权人物的实际动态。
不过即使如此,‘星之战舰’还是成为了黑市游戏中最好的一款,在其后的近百年中,‘雪苛多’公司秘密的对‘星之战舰’的系统资料进行修正,不断的把现实世界所发生的事件补充进系统中,致使‘星之战舰’系列在游戏界经久不衰。
虽然各过政府明令禁止国民游玩这款游戏,但‘星之战舰’还是秘密的在网络世界流传着各国政府的精英们,常常在‘星之战舰’的网站上登陆,以匿名的方式参与游戏,在虚幻的世界中发表自己的论点和看法。
而更多的不得志的军事人才则借着这个游戏展示自己的军事才华,顺便在论坛上发泄一下队当权者的不满,这样一来,各国的监察系统慢慢的注意上了这款游戏所附带的论坛,起先是因为能够在论坛上及时发现政府内的各种弊端,而后来,甚至连各国的高层人士也开始在这个网络游戏里出入,不过他们却是因为自己的权利yu望无法在现实中得到满足,只能变相的在虚拟的网络游戏中寻求心理上的平衡。
而‘星之战舰’这个复杂的真人扮演游戏却只有一个非常简单的结局——统一银河。
只要能够征服所有国家,即可以成为最后的赢家,但很可惜,这些年来,没有谁能够作到这样一步,不过在游戏的高手排行榜里,几年前却留下了一连串令人吃惊的记录。
代号分别为‘飞狐’、‘雪鹰’、‘暴雷’、‘火凤’、‘冬雨’、‘啸海’、‘怒炎’及‘轻柳’的八个玩家,都以个人身份登陆网站,在短短的三个月里颠覆了游戏百年来的历史记录,八个人各运用在其军事及政治上的谋略,把四国之争推上了另一个势均力敌的场面。
而在大战役的模拟实战中,这个八个玩家,更是显现出卓越的组织能力、战略策谋,让在一旁观战的各国军事将领们吃惊不已,联邦政府中著名的老将军杰克?斯默奇,曾经公开的表示,如果网络上的八个玩家真的出现在现实的战场上的话,历史一定会被改写的面目全非。
就在所有人都看好这八个玩家的时候,变幻莫测的网络里突然出现了一个代号为‘窃贼’的玩家,他在其他人的战争中突然出现,以最简单的方式——联络所有太空海盗,以游击战术破坏所有军队的后勤补给的方法,逼使其他八个玩家不得不暂时放下前线的战争出兵保护补给线。
而‘窃贼’趁着八个玩家忙于清理自己的战斗领域中的海盗的时间,潜入各国内部,运用分化势力、挑拨离间、甚至栽赃陷害的方法,在短短的十数天内,就在四个国家中的西摹帝国内,挑起政变,迫使隶属于西摹帝国的‘飞狐’和‘冬雨’不得不提前撤离战场,返回国内平息叛乱。
而由于‘飞狐’和‘冬雨’的突然退出模拟战斗,致使四国前线的对持情况发生了戏剧化的转变…………
合上私
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