第132章 光环下的悲凉,两...(第2/2页)
一举动却成为《轩辕剑OL》更为致命的伤痕!
由于经验不足等原因,现在或许几个小时就可以完成的“合服并站”,网星当时竟先后进行了三次之多,所跨越的时间也长达两个多月。这一切的变故,也导致那些坚守在《轩辕剑OL》的最后一批玩家几近丧失殆尽。
在这之后,这款游戏遇到了更为尖锐的问题……由于代理商和研发商无法在这款游戏上收回成本,加之稳定在线玩家数量太少,还有这款游戏的重要主创人员的离职,这一切都使得大宇在对《轩辕剑OL》的后续版本更新和研发中遇到了很大的难度与很难解决的瓶颈。也就是从这时开始,《轩辕剑OL》在实质上已经处于停滞状态了。
与此同时,网星所代理的另一款游戏《魔力宝贝》人气爆棚,不仅形势一片大好,更令网星大赚特赚。这样的形势,也令大宇和网星下定决心放弃《轩辕剑OL》这款吃力不讨好的产品。
最终,笼罩在大宇“轩辕剑”系列巨大光环下的《轩辕剑OL》宣布惨败,在一片寂静和惋惜中惨淡收场。
如今的《轩辕2飞天历险》同《轩辕剑OL》出身极为类似,它也是由大宇资讯研发、网星代理的网游,更是轩辕剑系列网游的第二代……
可是,大宇和网星仍然没有吸取上一代失败的教训,《轩辕2飞天历险》仍在重复着《轩辕剑OL》失败的老路……
最为明显的,当然是游戏后续研发和更新方面:《轩辕2飞天历险》的初级设定十分宽广,甚至可以说是宏大,但后续的更新和研发却断了档……各职业的五行之道没有完善,主线剧情还未到高潮就草草停滞,就连世界级BOSS系统都停留在测试期的进度、甚至一年过后都没有出现新的BOSS。
停滞,就代表平庸,更代表死亡……死去的是玩家们昂扬斗志下的挑战与游戏宏大篇章的展现。
市场与人心,一旦失去就无法挽回,这是网游界的铁律。
何况,半年多以来大宇资讯的财政状况很差,差到最后不得不终止网星的合资成分……当大宇和日商史克威尔艾尼克斯分离后,网星在《魔力宝贝》照耀下的辉煌荡然无存。
然而,大宇对于《轩辕2飞天历险》的失败并不甘心,他们坚信这款游戏仍然有“冷饭再炒”的机遇与价值。
在这种思想的熏陶下,大宇资讯将《轩辕2飞天历险》进行了规模看似很大的改造,并更名为《飞天历险FREE》国际版,并在台湾岛内重新上线。
重新上线后的《飞天历险FREE》国际版并没有授权给大陆任何一家网游代理商,或许是因为大宇的惧怕心理,亦或许是其他原因……虽然这款游戏只在台湾上线,但大陆玩家依然可以自有游戏。
2006年9月20日,《飞天历险FREE》国际版正是公测。
或许,很多玩家还记得,一年前的这一天,也就是2005年的9月20日,正是《轩辕2飞天历险》在大陆的公测那天……
…………
大概在同一时期,大陆服的《轩辕2飞天历险》在悄无声息中出现了一个名为“测试区”的服务器……
没人知道这个“测试区”的来历和意义……这类服务器原本的意义在于测试一款游戏最新的版本和模块,官方不仅不保证数据的保存率和安全性,还会不定时的清空数据,可试问游戏已经到了它的末期,哪还需要一个用来“测试”的服务器呢?
游戏的玩家本就已经锐减得很厉害了,注意到出现这么一个测试区的玩家就不多,去尝试这个测试区是怎样一个情况的玩家更是少之又少了。
似乎,这个测试区没有任何价值和意义……
可那些已经离奇和仍然征战在正式大区服务器中的玩家哪里知道,这个渺小的“测试区”却大有来头……
在其之中,自然也少不了一些既感人又精彩的故事。
这些故事,有着复古的情调,更有着朴实的璀璨……