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第5章 设定五(第2/3页)

    说他要将自己代入那些设定之中?

    单子魏死死盯着面板上那条设定:你害怕黑色拼图。

    黑色……拼图?

    单子魏猛地低头一看,整个地板都是由不同颜色的拼图组成的,而他正好踩在一个黑色拼图上。

    ——如果我害怕黑色拼图,我就不会敢去碰它。

    单子魏后退几步,离开了那块黑色拼图,而在此时,标注“”的红色横线终于停止变短了。

    “还真是这样。”

    单子魏松了口气,开始找系统算账。

    “标注花色的红色横线是什么意思?刚刚有一条为什么会变短?死亡到底是怎么判定的?”

    针对单子魏的疑问,系统很快做出了回应,一个箭头指向左上角的面板,引导着单子魏去看第一条蓝色横线:

    单子魏和他的小伙伴惊呆了。

    卧槽这根本就是传统游戏生命值、魔法值和体力值的结合体!虽然这是个以精神力为卖点的游戏,但要不要这么简单粗暴地三合一,连个步都不敢跑了好吗!用个技能简直就像是卖血一样,打怪0先自损60,怪再碰一下就可以直接回复活点了——话说这游戏好像根本没有复活点!

    单子魏突然感觉有些不对,他将刚刚的说明又读了三遍,终于发现违和点在哪里了。

    “竟然没有遭受攻击掉p的规则?”单子魏不解道:“剧烈运动、使用技能、装备道具、自残……会掉p的行为全是由玩家主导的。只要是脑袋正常的玩家都不会主动把p用光,更不会自残,这样一来岂不是不会死亡了?”

    单子魏想的没错,“脑袋正常的”不会将p耗光,但“脑袋不正常的”可说不定了。

    在单子魏的注视中,系统箭头向下移动,指向了标注花色的四条红色横线:

    所以他刚刚的条才会变短吗?方块对应“惧”,而他一直站在黑色拼图上,违反了“害怕黑色拼图”的设定,方块p因此而减少了。

    单子魏总算理清了思路,他又看了一遍系统说明,对某个词感到有些不妙:“心灵崩坏……是怎样?”

    ……听起来就好虐。单子魏扶额,为什么他会有种悲壮的感觉——临死前还能爆发一把,想想还挺带感的嘛。

    这时候的单子魏还是太甜了,等他真正见识到心灵崩坏后,才知道心灵崩坏是何等的掉节操。

    “总而言之,系统设定是给玩家增加的限制,我们必须遵循设定进行活动。”单子魏总结道:“如果违背了设定,玩家的p会减少,一旦为零即是心灵崩坏,我们会开始发疯,挥霍p把自己给弄死。”

    这真是……太有意思了!

    单子魏兴奋起来,他喜欢网游。在过去足不出户的生活中,某只花痴病以写程序和打游戏为生,然而写程序纯粹是为了生存,而网游更多的是他个人的爱好。

    像是知道单子魏已掌握了游戏规则,新手教学告一段落,单子魏眼前的面板重新虚化成透明色。他眨了眨眼,注意到“系统设定”中,设定1下面刷出了一条新设定。

    相较刚刚那种人物属性一样的设定1,设定2带有很强的目的性,大概意思是他要在3小时内进入玩具城吧。单子魏环顾四周,虽然时间充裕,但他现在连玩具城在哪都不知道。

    视野中闪过一抹棕色,单子魏望见不远处有一块告示板,他走过去,特别注意不要踩到黑色拼图——
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