18 剑,是天才的武道 中(第1/2页)
想要从头开始学一个新的法系并不简单。[燃^文^书库][www][77][buy][]【更多精彩小说请访问】
简单的把这本《阿尔法剑》读了一下之后,云空观就发现这个术式虽然只是个普通术式规模的术式,却不是一般的难。
『阿尔法剑』的术式效果很简单:用元素塑形成金属剑,被塑形的金属剑带有‘自锐’和‘传导’的性质。说起来很简单,但实际上不论是‘塑形’,还是‘自锐’或者是‘传导’的构建难度都是极大的。
首先说‘塑形’,所有系别中,塑性最好的是水系,最差的是雷系,而金系虽然不算是最难塑形的,但是如果想要在短时间内‘塑’出一把金属剑难度就很大了。毕竟元素只是元素,金系虽然是最接近物质的元素,但终究还是元素。元素想要堆积成物质需要很大的量,所以这个术式虽然在结构上简化‘塑形’过程中的回路使用,但魔力的消耗量并不少。
其次,关于‘自锐’这属性,其实在对人作战中基本上是没什么用的。所谓‘自锐’就像铁匠的磨砂轮一样非匀质的结构,这样在表面的一层破碎脱落之后,露出下层更锋利的刃口,这就是‘自锐性’。由于大部分元素攻击魔法中,对于重型装甲的伤害有限,所以‘自锐’属性在对器械的炮击魔法上,应用的很广泛。
这种性质在对人作战中没有太大的用处,因为‘自锐’所带来的效果就是穿甲,而魔导士们的防御手段主要是四大类,斥力防御、卸力防御、反应防御和反击防御,根本就没有甲给你穿。况且‘自锐’构造本身也很麻烦,因为它要求非匀质的金属排布结构,这样就进一步的加大了构建的难度和构建的速度。
最后,看似最简单的‘传导’,在这种状况下也变得复杂起来。‘传导’是金系的基本属性,但细节的来说的话,因为质地的不同,传导的效果差距是很大的。最理想的传导效果是“软质、匀质”,而‘自锐’的存在则要求术式本身必须是“硬质与软质混合的不匀质”,也就是说,‘自锐’和‘传导’这两个属性是相互冲突的。
这种冲突并不是没有解法的。
最理想的方式就是在术式构建的时候,将金属分为三类混合:负责‘传导’的软质排布成树状,从里层分布到表面;负责‘自锐’的硬质从表面分布到内层以较细的颗粒分散布置;最后负责联接硬质和软质的中性质则负责整个结构的构架,否则橡皮泥粘到金刚石上肯定是抖一抖就会散掉的。
理论很美好,操作起来太复杂。
书的后半部分都在详细的说明理论的可操作性。
因为根据元素六态的基本理论,金系的激发态本身就具有不稳定性,即便是炼金的构建过程也是在冗长的咒语暗示和非常稳定的环境下才能够做出漂亮的匀质金属,在战斗状态下,人的精神状态也是不稳定的,构建这样骨架式的非匀质金属,这给人的感觉简直不可能完成。
所以书的最后也说了,对人作战的时候,可以适当简化,放弃‘自锐’属性。匀质的金属难度要小很多,可操作性更强一些。
作为自己所学的第一个术式,云空观当然不想就这么弄个残次品。于是他根据书本中关于元素激发和元素衰变,以及精神不稳定定律在术式中的作用,开始在图书馆里翻找。
日暮西山
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