二十五章——接下来的打算(第1/2页)
一个小时后,芙蕾开着打光了弹药的巴库回来了,休息了一会,然后就照着我给她的训练安排,拖着基拉模拟对练去了。
另一架巴库虽然已经装好了基本结构,但是并没有装上武器,还是裸机的状态,我一边看着之前两人带回的战斗资料,一边思索着要怎样搭配才能发挥她技术上的长处。
单单沙漠里的实机测试只能试出她的人机操纵适应性,具体情况还要看模拟对战,模拟对战的资料可以反映出机师的操作习惯、身体反应速度、战斗风格等多方面的资料。eed-d里面基拉被某鸟击坠就是因为被人家看录像而掌握了他的战斗习惯的缘故。
而对于我们工程师——特别是机体设计师而言,设计专用机的话,战斗资料是一个必要且非常重要的条件,就算那技师有能耐把工作艇改造到可以掐死自由高达,也一样不能例外。
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“黄先生,你不吃饭吗?”门口通话器响了,是基拉。
“不了,我这边完工了再去,消化食物会影响我的思考。”
心不在焉地回答着,手上突然一停——打错了。
“好了,可以的话请不要打搅我,我的工作需要安静。”
有些烦躁地这么说道,按着撤销指令退掉了打错的地方,然后继续……
模拟对战的资料、沙漠试驾的资料,还有之前九音的四足步行资料,综合起来,这个设计应该是……
从记录上看,怎么说呢?
芙蕾应该比较适合开人形机,开巴库和基拉模拟对战的时候,头几盘不算,每次拉开距离,基拉都有接近三分之一的机会被击坠,但是一靠近,几乎每次都是芙蕾挂点。
不是芙蕾近战无能,只是她不适应四足机的格斗战,用人形机的话,芙蕾的近战功夫还蛮不错的,有一次用金对上强袭,她硬是用版的女子防身术把基拉驾驶的强袭放翻在地,然后特火重粒子炮就像女王的权杖一样杵在驾驶舱上,然后一枪……
不过考虑到空战系人形机的姿态控制比较难,我打算让她先开四足机适应一下。
电脑一直亮到九点半。
“k,搞定!”我大大地伸了个懒腰,然后习惯性地点了几下,把完成的设计图发给了机库整备班,到食堂草
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第二天一早起来,到机库视察的时候,发现那架改造机已经全部完工,正威武地伏在固定架上。
头部根据我个人的趣味,被换成了类似狮子的形状,一只眼睛的zaft式光学感测器也换成了g系列的眼睛,从外面看上去,呈倒梯形排列。
远距武器相当简洁——就是背上装备着两组取自格乌什的长距离二联装加农炮,不过在炮座上做了点改动,可以全方位射击并可以分别指向。
近战武器则很有些武装到牙齿的感觉,巴库那超经典的“狗狗叼骨头”——嘴衔式双头光束剑保留了下来,不过被换到了狮子头的鼻梁偏下的位置。额头和身体的两侧各装了一个光束冲角,那是上次改造赤色彗星拆剩下的光束剑改过来的。另外,新机体的后面有一条尾巴,尾巴的末端又是一把光束剑。而两个前肢,则装备了内藏式的合金格斗爪。
嘴的位置,也没有落下,那里装着一台投射器,里面有四枚黎明沙漠提供的“油桶”——蜘蛛
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