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第四十章:缠绵(第3/6页)

    闷无比。编剧又自以为得意地顺便拉出了五大世家,拉出了旧著一奸角陈傲云来走个过场。不禁要问编剧,真的有必要吗?有意义吗?对剧情展有帮助吗?还有老妖,上一期分明写了老妖要死了,结果下一期再度生龙活虎地出场,老天啊,编剧,你在玩野啊?

    旧著龙虎门,无疑是经典中的经典。新著呢?从创刊到火云邪神与东方无敌的澳门之战为止,故事进程有条不紊,惊心动魄的大战一幕接一幕,也同样说得上是经典。但是从白莲内乱篇以后开始,则整个漫画的故事结构就开始乱了。大量人物不停出场,然后才露了一脸半面,还未将利用价值压榨殆尽,就匆匆忙忙地领便当退场了。什么东方家主、电王、碎骨门主、玄劫、暴君龙、烈火老祖、黑心老怪、东南西北四卫、鬼将军、银圣老、白骨丞相等等无不如是。优化优化,优在何处看不见,人物倒真的是化了一个又一个,化得连骨头都不剩了。老黄在专栏中曾经说过,他要塑造一个大江湖的世界。不单将着眼点放在龙虎门和罗刹教及白莲教的斗争上,更要让在旧著中出现的泰国通天、原始、广法三大教、五大世家、美国魔鬼党等组织也联系到一起,让他们产生互动。很好,想法不错。但是理想和现实之间永远都有差别。而非常不幸的是,看来玉皇朝龙虎门的编剧,就稍微缺乏了一点将美好构思化为实际行动的天才。

    鱼与熊掌不可兼得,作为一本每期只有三十页左右的周刊漫画,篇幅本来就短。而按照港漫习惯,更要每期都有打斗场面不可。如此一来,可以用以叙事的页数就更少了。偏偏为了展现所谓的多元化互动,新龙虎门更要再分出不少篇幅去表现支线剧情。于是势必东拉西扯,剧情如同树桠,固然每条线都有吸引之处,却又每条线都只是浅尝即止,无法深入。其实有时候这些分支根本很多余。比如说魔鬼党,比如说白莲教和参帮,比如说翻江蛟,比如说五大世家,比如说日月神鉴、哑奴和玉儿等等。东一鳞西一爪,样样都说一点,偏偏又每个线索都说不下去。不但读者糊涂,想必作者也是糊涂了。这样的漫画,如何还能够有好成绩可言?笔者以为,若说25、6两年的最差漫画是什么,一肯定是那不知所谓的神兵35,二则绝对是新龙虎门了。

    旧著龙虎门,是Rpg式的过关游戏。一关过了就到下一关,一个B打完就出下一个B。于是每个角色都有充分余地展和表演。比如说白莲教的〖一王二圣三将军,四神五魔六冤魂〗。东方无敌不必多说了,日月二圣都是心计深沉的狠角色,鬼将军虽然不及新著那样是个大美人,但反而更突出了其性格中的骄奢淫逸。四神中的火神更比新著的要强上n多倍。一手火云掌杀伤好多龙虎门中人。连最低级的六冤魂,我都还清楚记得他们的《冤魂缠身功》十分厉害,甚至王小虎也要花一番功夫才能击败两人。那像新著,简直像地鼠一样,要么不露头,一露头就是为了要被干掉,别说印象,能被记住名字的机会都没有。

    煞费苦心塑造的奸角蓝浪,说死就死了。前面还说势力深入通天教每个角落,拼着鱼死网破也让铁令公不敢动自己的白骨丞相,到头来乖乖接受铁令公命令引着西城勇去当自杀炸弹,连屁都不多放一个,这又算什么?我算是看清楚龙虎门编剧的所谓“优化”究竟是
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