第七四八章 短程跳跃(第2/3页)
会被地球舰队困住,以至于大幅度延迟了超远程跳跃的时间,那其实并不是一种必然状态,这其实也是一个诸多巧合之下,对于钢铁战星来说极为苦逼的一种情况。
钢铁战星一开始从沉睡中苏醒以后,虽然发现了地球文明的战舰,也知道地球战舰获悉了它的一部分情报并逃之夭夭,但是当时钢铁战星却并没有太过于重视地球文明,最起码钢铁战星就没有预料到地球文明在面临着它的威胁的时候,居然第一时间想到的不是赶紧进行防守,地球文明居然还有闲情逸致来干扰它的时空跳跃能力!
也是钢铁战星太过于珍惜资源的缘故,在当时地球舰队还未抵达之前,钢铁战星出于情况并不危急的考虑,没舍得动用短程时空跳跃的资源储备,直接就启动了超远程时空跳跃的充能进程,这才造成了后来钢铁战星遭遇到了被地球舰队围困的窘境。
要知道,钢铁战星的超远程跳跃和短程跳跃是完全不同的两个跳跃模式,其中超远程跳跃是极其高端,堪称钢铁战星制造技术之中最核心一环的核心制造技术,所有涉及到超远程跳跃的设备,都是尖端制造,永久型的产品,整个钢铁战星内部都只有这一套系统,连个备份的设备都没有,足够钢铁战星在规范使用的情况下使用到寿命极限了。
只是超远程跳跃在各种高大上的同时,也不可避免的有着一系列的弊端存在,比如冷却期太长,一年也只能动用一次超远程跳跃,还有能耗太大,哪怕以钢铁战星的能量生成效率、储备规模,进行一次时空跳跃也要消耗九成九的能源储备,陷入到一段不短的能源衰竭期之中。
除此之外,超远程跳跃还有一个很大的弊端,那就是一旦启动了超远程跳跃的程序以后,就必须要进行到底,中途暂停的话会对跳跃系统造成极大的损害,这才是钢铁战星之前宁愿被地球舰队长时间围困骚扰,也铁了心要把超远程跳跃进行到底的最核心原因。
要不是超远程跳跃系统有着这个弊端存在,区区地球战舰哪里困得住钢铁战星,人钢铁战星一个短程跳跃就是上百光年的距离,够地球舰队一路狂追近十年时间的了,就算是启动了时空跳跃能力,地球舰队也得跳跃个几十次才能够赶上钢铁战星的跳跃距离,有这时间,钢铁战星的超远程跳跃也早就完成了。
可惜的是钢铁战星的超远距离跳跃和短程跳跃并不能兼容互换,因为短程跳跃系统本身其实仅仅只是对超远程跳跃系统的部分功能的利用,这两大功能之间存在着一定的冲突,这颗钢铁战星的制造商当年也并没有能够解决相关的技术难题,从而达到两种跳跃能力的随意转换,否则的话钢铁战星的战力立刻就能够获得巨大的提升,之前也不至于发生被地球舰队堵了个正着的尴尬。
不过钢铁战星虽然有着这一系列的技术弊端,但是这丝毫不能够掩饰钢铁战星作为一款超级作战装备的强大。
超短途航行钢铁战星有着“龟速”的超光速航行能力,百光年内的航行钢铁战星有短程跳跃能力,进行超远距的战略转场的时候,钢铁战星还有着足以跳跃上万光年距离的超远程跳跃能力,这些极具科技含量的交通科技,让钢铁战星足以形成极其全面的作战能力,面对宇宙级文明以下的顶尖星际级科技文明,它一颗战星就已经足以形成均势抗衡,
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