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第九二九章 发挥奇效(第1/3页)

    那些正处于古明大军迁徙路线之的星际明,眼看着古明大军要打过来了,自家的星球防御系统却还是老样子,仅仅只是位于低轨轨道之,距离星球本体才不过几百公里,按照地球明的说法根本是位于古明的直接打击范围之内,这些星球立刻都坐不住了。品書網

    如果它们的星球防御系统还是保持原样不变,那么等到古明的大军排山倒海的袭来,对它们进行超远距离的灵魂病毒感染的话,那么它们的星球不但会迅速、轻易的被毁灭,所有的明公民都被屠戮殆尽,更可怕的是它们的防线还将毫无作用、毫无意义,耗资巨大所打造的星球防御体系成为了一个笑柄,没有任何用处。

    一旦被古明轻易打破防线,这只会让古明的大军获得巨大的兵源补充,给更后方众多星球和明制造更大的压力,这甚至直接会威胁到它们自身明的生存。

    这是所有人都不愿意看到的事情,所以根本顾不得管是不是合适,是不是会出现一些问题、一些防御漏洞处来。这些星球立刻开始调整起了自己的星球防御系统,将所有能够移动的设备和武器通通都向更高轨道处移动。

    虽然原有的星球防御体系的构架原封不动的照搬到更高层的轨道,会不可避免的造成一些防御漏洞,一些火力强度的问题,但至少算是有些问题,那也古明可以直接绕过去要强得多。

    算是有破绽的星球防御体系,只要还有着实战的价值,那么轻易地能够给古明的灵魂体大军造成几十亿甚至百亿的伤亡。这显然怎么也仅仅只能够给古明制造千把万的损失之后被古明打破了星球防御要强得多。

    打下一颗星球如果需要消耗数以十亿百亿、甚至更大规模的灵魂体大军的话,那么古明灵魂体们也都必须要思量一下轻易开战是不是真的值得。

    但要是打下一颗星球,覆灭星球之所有的明公民,所需要付出的代价仅仅只是千百万规模的受感染灵魂体的话,那恐怕古明的灵魂体们根本连想都不用想,随随便便的能够到处攻打星球、制造杀戮了。

    这是杀戮成本的问题,成本太低的话古明的气焰将会无的嚣张,到时候恐怕将会无人能治,所有的星球和明都要遭殃。

    很多星际明即便是为了自身明的存续着想,都要尽可能得增大古明的开战成本,抑制住古明肆意征伐的可怕恶念。因为那样的古明,绝对是移民星域所有明的敌人,没有人知道古明将会肆虐到何等可怕的地步。

    所以生死存亡关头,面临着古明旋踵而至的打击,很多星球哪怕明知道临时调整自己的星球防御系统的布局,会有着种种的弊端,它们也都是当仁不让得立刻进行了调整。

    而这样的对整个星球防御系统的调整,也很快的在和古明的作战之,显示出了它们的巨大价值。

    原本面对着众多星际明的低轨道星球防御系统,古明在发现了新的远程操控灵魂病毒对生命体进行感染的技巧之后,应对起来的难度简直堪称是微乎其微。

    古明的灵魂体大军甚至都不需要认真地进行作战,只需要调遣一波足够数量的受感染灵魂体军队,在星球防御系统之外自相残杀,死够了足够的数量,让灵魂病毒的浓度在虚空达到了一定的标准之后,那些古明灵魂体可以安安心心的待在大军保护之下,联手对灵魂病毒进行操控,引导着那
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