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第一一二零章 九死一生(第2/3页)

    时不时地就会收到上古文明战舰的干扰,自然第三宇宙文明的整个虫洞防御系统的作战效能就受到了很大的影响。

    以前第三宇宙文明的智能化控制系统在面对着虫洞通道上的战局,还是能够满足需求的,但是随着上古文明的作战舰队规模不断地扩大,上古文明作战舰船越来越适应战场,在战斗中开始变得越来越狡猾刁钻,对信号干扰的能力还越来越强,第三宇宙文明仅仅只是依靠智能系统就已经显示出了越来越明显的不足。

    这种情况下第三宇宙文明虽然有着各种各样的应对方案,但是最有效最能够节约资源损耗的办法,就是往前线增派大量的一线火力控制兵种的人数了。

    前线的各个火力基地虽然基本上都是采用的无人控制模式,但是在最初设计上却本身就具备了供应士兵正常生活所需的一应基本设备,这为的就是在必要的情况下把人员派到各个一线火力控制阵位之中。

    现在第三宇宙文明真的有必要向前线加派更多的火力控制人员,这些星空火力基地却是任何一个都能够满足需求的,只需要携带一些个人的基础生活必需品,士兵们就能够走马上任了。

    当然,虽然现在第三宇宙文明的一线火力控制基地需要加以人工控制调整来满足作战的需求,但是这也并不是说所有的火力基地都需要相应的人员加入。

    第三宇宙文明的这些新增作战人员只不过是需要在大量一线火力基地的数据分析上加以人工判断,为智能系统分析得出的各种一线作战选项做出人工的选择罢了,基本上前线几百座火力基地之中有一座基地配备相应的作战人员就可以了。

    一个作战小分队标准五个人员,就已经足以控制一个小型化的容纳有数百个前线火力基地了,这增加的只有一点点的人员支出,再加上遇到危险的时候供应作战人员及时逃生的小型逃逸飞船,这对于第三宇宙文明的各种应对选项来说,基本上已经是最为划算有效的选择了。

    出于对战局漏洞的弥补考虑,第三宇宙文明在原有的极少数人工配合智能系统全面监控、处理虫洞防御系统的各种自动火力输出的基础上,也不得不越来越多的引入了新的作战人员的编制,为此在整个防御系统的各个岗位上,第三宇宙文明可谓是增加了不少的人力供应。

    虽说几百个火力基地也只需要配备一个标准的作战小分队,乍一看所需人员极少,但问题是第三宇宙文明在每一处虫洞战场之中所投入的火力基地的数量都是何止亿万,数量多到数都数不清的大量基地,相应所需要的人员编制的数量自然也就相当不少了。

    但是要知道战场上的情况可谓是兵凶战险,哪怕就是看似只需要简单控制、操作智能程序的自动火力操控人员,在战场上也都是时不时会遇到巨大的危险的。

    尤其是作为各个火力基地的小型控制中枢,那些由士兵入驻的星空基地可谓是局部星空之中的一个个信息分发中枢,在很多方面都是和其他的星空火力基地都有着细微的不同的。

    在物资供应的次数、能量的消耗规模、信息的通讯次数和时间节点等等,这些和普通的火力基地都是有着大量的不同的,哪怕第三宇宙文明已经在着力的进行掩饰了,但是很多时候真货就是真货,假货就是假货,那些精于战斗有着丰富作战经验的上
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