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第一一四二章 围剿战星(第2/3页)

    以至于每一支钢铁战星部队所面临的敌军部队都是堪称天量的。

    钢铁战星的短程时空跳跃虽然效率极高、距离极长,普通的宇宙级战舰也都根本追赶不上来,但问题是钢铁战星的短程时空跳跃也是有冷却期的,在跳跃功能冷却的时间段内,钢铁战星却是只有寻常的超光速航行能力,这就给了上古文明舰队围追堵截甚至是战而胜之的机会!

    钢铁战星部队一次次得被上古文明的舰队给缠上,虽然之前的每一次这些钢铁战星都最终成功脱逃,甚至钢铁战星本身连一点皮毛性的损伤都没有,但是这并不代表钢铁战星的载舰部队也能够如此幸运。

    虽然有着钢铁战星在背后当做后盾,给上古文明的作战舰船带来了巨大的战损,但是在上古文明海量的战舰疯狂的攻击之下,钢铁战星的载舰舰船也是不断地被消耗,不断地被削减。

    如果说三大宇宙级文明的钢铁战星部队所需要面对的敌人仅仅只是一些宇宙级作战舰船的话,这些载舰舰船的战损对于钢铁战星来说却也是不算什么的。

    毕竟,虽然载舰舰队对于钢铁战星来说作用极大,某种意义上来说它们才是作战的主力,而且能够完成很多钢铁战星自身不方便也没有能力完成的任务,但是即便就算是载舰舰船全部都折损掉了,这对钢铁战星来说也是没有太大的压力的。

    因为即便是在短程时空跳跃的冷却期间,即便是损失了所有的载舰部队,钢铁战星自身也并非是没有自保能力的,且不说如同星球一般巨大的钢铁战星在外层装甲层上装载着多大规模的作战武器,有着多么强大的自保能力。

    就算是退一万步来说,钢铁战星的外层防护与武器体系已经彻底被摧毁了,但是这对于钢铁战星来说也是远远没到山重水尽的地步的。钢铁战星随时都可以金蝉脱壳,卸掉最外层的装甲层,缩小自身的体积,抛弃不必要的负载,重新显露出新的一层外层装甲,用全新的武器与防御体系,和它的一切敌人相周旋。

    这样的金蝉脱壳的手段,一个合格的钢铁战星足可以玩上十次八次的,通过一次又一次的剥壳,钢铁战星可以抛弃外围的不重要的部分,来换得自身的安全,哪怕就是到了最最糟糕的地步,钢铁战星甚至都可以直接抛弃外围的所有装甲层,直接强行启动跳跃装置带着核心的所有装置从容逃逸,这一招下来任凭有多少作战舰船在周围将钢铁战星团团包围,也都无法真正置钢铁战星于死地。

    真要是走到了这一步,抛弃了所有的外层装甲虽然钢铁战星损失不小,大量的体积和武器系统都损失掉了,但是只要保住了钢铁战星的核心,那就依旧代表着一种胜利。

    毕竟钢铁战星的外围装甲虽然厚重占体积,但是相比于钢铁战星的核心部分,这些外围的东西却都根本不过是不值一提的东西,从造价上加在一起这偌大的块头顶多只能够占钢铁战性总造价的十分之一。

    而从实际重要性、生产难度、生产周期、不可替代性等方面来综合考虑的话,哪怕钢铁战星全部的外壳加在一起也都比不上钢铁战星核心部分的千分之一重要。

    有着这样种种的系统性设计,真要是只有一些作战舰船上来围殴钢铁战星的话,那么钢铁战星成功脱逃的可能性无疑是非常之大的。

    问题在于上古文明不是一
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