设置

关灯

第两百七十六章 游戏改版(第2/3页)

    
    其次那就是二转终于开放了,每个职业到达0级都可以有两个转职方向。战士可转职狂战士和重装战士,一个偏重攻击一个偏重防御。盗贼可转职为神偷和刺客,一个偏重刺杀一个则偏重机关设置和偷窃。弓箭手可转职魔弓手和神射手,神射手距离攻击远并且纯物理攻击,魔弓手还要在风火水土四属性中选择一个,物法双攻。骑士则分步骑士和风骑士,步骑士防御之高让人绝望而著称,而风骑士竟然是骑马的,官方插图就是一个轻骑兵的样子。下面数人评论说,这一定是土豪职业,因为这匹马是要养的,不养就饿死了,骑兵没马那还打毛线啊!

    魔剑士转职分剑斗士和魔斗士,听名字就知道一个是剑技为主,一个以魔法为主。牧师转职变审判者和祈祷者,一个接着给人加血恢复,一个则开始冲上去和别人对撸。亡灵巫师转职为死亡预言者和死亡召唤者,一个偏重法术攻击,一个则偏重召唤亡灵大军。这也都是一些老套的设定。

    不过值得一提是法师,被数人吐槽的就是二转的名字。竟然就只加了一个“大”字,原本法师,转职为师。数人吐槽这名字敢不敢草率一点?而且法师的两个转职方向的名字竟然是一样的,都叫师!不过这两个师还是有区别的,一个是单系师,一个则变为多系师。而法师元素属性风火水土,单系都可以分种,多系的话四种属性相互整合外加分主修和辅修,其中类别实在太多。这要都取个名字,游戏设计员必定脑袋想爆掉不可,索性也就加个“大”字,万事大吉。

    反正这年头名字如何狂炫酷拽早已不鲜,剑圣法神之类早已烂大街,取名法神难道就真的法神了?游戏本身的内涵和耐玩性才是真的。还不如就叫师,干脆简洁,一听就懂。不过设计员也想过两个分支是否有必要区分一下,但直接叫单系师或多系师又太难听,但除了单系或多系,又找不出能好概况的词汇,除非细分风火水土,但这样一来就得拿出16给名字。最终还是算了,就统称师吧!

    同时官方也直接贴出了如何转职的转职任务。几乎所有职业都大同小异,首先竞技场胜利50场。具体有什么特别要求也没写,大概是可以带着一起打的吧?然后则是独自通关副本,这个各职业都不一样,比如战士要转职狂战士,那就单挑血魔囚禁地。虽然只是一个30级副本,但必须单挑的话,一般玩家还是有点压力的。当然对不少玩家来说,血魔是外城的,那这时就找职业导师,他会想办法直接送你进副本。然后血魔会考验你一下,考验内容完全随机,一般是索要某种材料之类,但这材料足以让一个普通玩家花光所有的积蓄。

    数人痛斥游戏公司这种坑钱的行为。这简直就是算准了一般玩家兜里有多少钱,然后一个任务全部回收掉。既不会让人绝对价格高的可理喻,但也足以让你倾家荡产。要是谁中途被人暴光过,这时候就等着哭死在血魔面前吧!而且可以预料的是,工作室必定再度大涨所有材料,狠狠宰一笔。也幸好索要的材料为随机,如果某几件特定的材料的话,那穷人这两个星期都不一定能二转的了。

    当然倾家荡产转职的结果自然是可喜的,0级职业技能全部为被动技能。同时增加力量体质智力精神敏捷,当然具体加多少怎么加,那就按照职业特色来定。同时0级以前的
    (本章未完,请翻页)