第五百八十三章 四方城墙(第3/4页)
“呵呵,”曲竖撼笑了笑,话锋一转,“我记得以前花月战队比赛。擂台战都是男的先上,经常队长身先士卒。而这次竟然派出一个法师,这还有点,嗯,战术性的退让的感觉。”
“其实吧,我也仔细研究过花月战队以前的比赛视频。”斗一斗开始正经分析,“这是一个围绕他们队长的队伍,队长最强而且强出他们一个等级,除了他们队长之外,就是另一位男副队id左肩右臂。据说这人现实中也是陈过的贴身保镖,水平大约比队长略逊色一筹。而再往下就是6个妹子。整个战队分三个梯段的实力层次,而且层次极强,中间几乎跨度很大。”
“其实这是不平衡的。”曲竖撼接口,“不过现阶段大家都很难找到职业人才,拉几个凑数也非常正常。所以真正比较强的,还是天蓝战队之类的老牌战队,因为平衡。”
“是啊,”白大鹤也点头。“其实bug天团也不是完全平衡的,中间也有实力较弱的短板。但是却能各有所长,所以能一路打到这里来。我个人来看,我觉得这一场bug天团胜算大一些。嗯,我这次的评论绝对没有带个人感彩。”
“哦是吗?”斗一斗干笑,“不过我也觉得bug天团胜算大一些。”
曲竖撼笑:“是啊!如果bug天团能一路打到最后,那我们几个曾经败给天下第一,那也没什么好丢脸的。哈哈哈!”直播间内一片欢声笑语,而系统提示此时也适时响起:“千里焦灼vs小橙口,3!2!1!开始!
“四方城墙!”小橙口直接开口,直接就是45级大招。边上地面顿时升起四堵6米高墙,整个呈现四方形把小橙口自己围拢在中间。墙头还有雕花墙砖,简直就是一座缩小版的主城城墙。
四方城墙,主土辅水系45级大招。城墙血量极厚,并且还自我修复属性,并且墙面内外都有倒刺,碰到攻击也是不俗。而且墙体还有近战反弹伤害的设定,如果近战职业想强拆城墙,那拆完自己也被反弹弹个半死。当然远程职业就随意轰,不过土水法师也是远程,一边有掩体一边没有,多少占点优势。
不过城墙不得移动,大小也都是固定的,而且上方无顶。超级高手可以从上方出入,不过6米高度也不是随随便便就能跳的。同时四方城墙最大的特点是,它还有四个城门。这四个城门可以说是四方城墙的弱点,只有城门处攻击不会反弹伤害,城门上也没有倒刺,相对脆弱。不过城门的血量和城墙另外计算,打烂门,城墙也不会倒塌。另外四座城墙都是分开计算血量,打塌了一座,另外三座还是好好地。
城门可开可关,操控权全在发招者本人手里。也所以,这职业对于近战职业来说,就是一个强行玩捉迷藏游戏的职业。当近战职业千辛万苦打烂一道门进去找法师算账时,法师随便边上开一个门又出去了。而门破之后,2秒钟自动复原。近战职业多半还得千辛万苦的打破门出去。而法师可以随时进来。
土系法术本来以防御见长,辅以水系法术之后,结果变成这么一个古怪的职业。大概设计师觉得土系加水系,变成水泥的意思?
不管怎么说,此时焦灼就面临这个局面。她是个近战,如果拆城墙,会受到反弹伤害。拆门,等于和对方玩捉迷藏。土系还有遁地法术,真的要藏,甚至直接能藏墙壁里。而四方城墙持续时间
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