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第四十三章 反应提升。(第3/3页)

    振,欢欣鼓舞。

    然而,也就在大家以为战斗结束,正准备从上路撤退时,只见一道白光忽然闪过,对面的中单发条继张梁阿狸之后,此时也已经赶到了战场,并一上来就是一个闪现QR,将目标对准了残血的左雾和王挺。

    “不好!”左雾眼神一凛,用自己最快的反应按下了闪现。

    指令:冲击波!

    巨大的冲击波出现,宛若一道无形漩涡般发出不可抗吸力,张梁的皇子,直接被留,被发条后续跟上的W和引燃活活烧死。

    左雾,则因为身上有闪,并且交得很果断,才侥幸逃过一劫。

    否则的话,以他现在的血量,很有可能会被这发条拿到一个双杀。

    “好险……”在张梁的掩护下,从上路撤回,左雾不由长舒了一口气。

    “对了,我现在的反应力,居然能躲发条的大招了?”突然,左雾就仿似想起了什么,脸上大喜过望。

    即使上一次是因为自己的锐雯要追着发条砍,注意力并不是很集中,而这一次却没有其他事情干扰,精神高度集中有很大关系,却也足以让左雾感到异常兴奋了。

    “至少,这证明那价值十几万的生命药丸,是有用的。”左雾心神微漾。

    他今天早上测试的反应力结果,是0.553秒!

    。

    PS:下午又去龙空瞅了一眼,发现那几个脑残在看到我的单章回击后,居然搞笑到进游戏截了一张1级鳄鱼的属性图,声称配了同样的符文,但攻击力、血量、移速和护甲都不是书里写的那样,有一些区别。

    对于这种弱智,我是真的觉得没救了。

    不说英雄初始属性这三年以来的改动,就说符文天赋,你拿S6的天赋符文去套用S2的天赋符文,数据可能一样吗?

    S2的攻击天赋最多能加3点固定攻击和9点成长攻击,S6的新版本攻击天赋能加多少?S2的防御天赋最多能加6点固定护甲,S6的新版天赋还有固定护甲一说?

    S2的防御天赋最多能加30点固定生命值和108点成长生命值,S6新版本天赋还有固定生命值一说?

    还一个劲地嘲讽LOL知识少,地图小,什么最多一本书就能写完。

    这群废物也不会想想,LOL发展这么多年以来,不说游戏本身就存在的机制和设定,单是上百次版本更新,数十万甚至上百万个数据改动和更新要点,写出来让你背一年,你背得出来?

    就你这种废物,也就只能耍耍嘴皮子了,如果老子猜得没错,估计你连个最简单的伤害计算公式都写不出来,更别说比较高级的减甲计算机制和优先等级了。真是无知者无畏。以后再也不会手贱去点这个帖子,简直污了我的眼睛。

    。

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